Blizzard ha revelado detalles de la expansión de Diablo 4, Señor del Odio, que se lanzará el 28 de abril e introducirá las clases paladín y brujo, una nueva región y una renovación del árbol de habilidades disponible para todos los jugadores. La actualización acompaña a la Temporada 12, que comienza el 11 de marzo y presenta la capacidad de transformarse en el icónico enemigo Carnicero. Una prueba gratuita del paladín se ejecutará del 11 al 18 de marzo, permitiendo a los jugadores experimentar la clase hasta el nivel 25.
La expansión Señor del Odio de Diablo 4 llega el 28 de abril, trayendo dos nuevas clases jugables: el paladín y el brujo. El brujo cuenta con cuatro especializaciones —Legión, Ritualista, Vanguardia y Maestro de mentes— cada una enfatizando la invocación de demonios, ataques basados en fuego o manipulación de sombras. Por ejemplo, la espec. Legión invoca una variedad de demonios, incluyendo criaturas parecidas a diablillos y una entidad como jefe que blande una gran espada, creando un espectáculo que llena la pantalla. Los jugadores pueden mezclar habilidades entre especializaciones y usar un sistema de fragmentos para potenciar una de ellas. nnJunto con la expansión, Blizzard está renovando el árbol de habilidades para todos los jugadores, independientemente de si compran la expansión. Cada clase recibe 40 opciones de habilidades reescritas y más de 80 opciones adicionales, con enfoque en modificaciones activas a las habilidades, como cambiar la hidra ígnea de un hechicero a daño frío. Los propietarios de la expansión obtienen 20 opciones más junto con un aumento del límite de nivel a 70 desde 60. Colin Finer, director de juego asociado, afirmó: «El objetivo principal es ofrecer mucha más variedad de builds. Queremos un conjunto mucho más profundo y amplio de builds en el juego». nnLas habilidades pasivas se han trasladado al árbol de Páragono, mientras que palabras clave como Overpower ahora funcionan como potenciadores de daño apilables utilizables entre clases. La expansión reintroduce conjuntos de objetos mediante amuletos en talismanes, que ofrecen bonos de conjunto, como un conjunto de Bárbaro que agranda al personaje más allá de 100 de Furia para aumentar el daño. El Cubo Horádrico permite actualizar objetos de rareza inferior a legendarios. Aislyn Hall, diseñadora de juego, señaló: «podréis potenciar a vuestro personaje más de lo que nunca habéis podido». nnEl nuevo sistema de endgame Planes de Guerra permite a los jugadores crear listas de reproducción personalizadas de actividades con modificaciones para recompensas y desafíos, incluyendo teletransportación a ubicaciones. Se añade la pesca como una actividad de colección relajada por todo Santuario, fomentando la exploración sin combates de alto riesgo. Finer añadió: «La pesca es realmente una excusa para revisitar algunas de estas áreas antiguas del juego... y ese es un lugar donde podéis empezar a recolectar cosas del mundo antiguo». nnLa Temporada 12, Temporada de la Matanza, se lanza el 11 de marzo, introduciendo transformaciones en el Carnicero mediante Santuarios de la Matanza, Ceremonia de la Matanza o Mataderos —la primera característica de este tipo en la historia de Diablo. El Carnicero, infame desde Diablo 1 por sus apariciones repentinas y agresivas, regresa en esta forma. Una prueba gratuita del paladín del 11 al 18 de marzo permite a todos los jugadores probar la clase hasta el nivel 25 en Battle.net, PlayStation y Xbox, con el progreso transferido a las compras. Otras mejoras en calidad de vida incluyen filtros de botín.