Blizzard har avslöjat detaljer om Diablo 4-expansionen Lord of Hatred, som släpps den 28 april och introducerar paladin- och warlock-klasserna, en ny region och en översyn av färdighetsträdet som är tillgängligt för alla spelare. Uppdateringen följer med Season 12, som startar den 11 mars och erbjuder möjligheten att förvandlas till den ikoniska Butcher-fienden. En gratis paladin-testperiod pågår från den 11 till 18 mars och låter spelare testa klassen upp till nivå 25.
Diablo 4:s Lord of Hatred-expansion kommer den 28 april och medför två nya spelbara klasser: paladinen och warlocken. Warlocken har fyra specialiseringar – Legion, Ritualist, Vanguard och Mastermind – som vardera betonar demonkonjurering, eldbaserade attacker eller skuggmanipulation. Till exempel summonerar Legion-specialiseringen en rad demoner, inklusive imp-liknande varelser och en boss-liknande entitet som hanterar ett stort svärd, vilket skapar ett skärmfyllande spektakel. Spelare kan blanda förmågor mellan specialiseringarna och använda ett shard-system för att förstärka en specialisering. Blizzard gör samtidigt en totalrenovering av färdighetsträdet för alla spelare, oavsett om de köper expansionen eller inte. Varje klass får 40 omarbetade färdighetsval och över 80 ytterligare alternativ, med fokus på aktiva modifieringar av förmågor, som att ändra en trollkarls eldhydra till köldskada. Ägare av expansionen får 20 val till och en nivågräns som höjs till 70 från 60. Colin Finer, associerad spelledare, säger: „Huvudmålet är att vi vill ha betydligt mer variation i byggen. Vi vill ha ett mycket djupare och bredare utbud av byggen i spelet.“ Passiva förmågor har flyttats till Paragon-trädet, medan nyckelord som Overpower nu fungerar som stapelbara skadebuffs som kan användas över klasserna. Expansionen återintroducerar itemsätt via charms i talismaner, som ger sättsbonusar, till exempel ett barbar-sätt som förstorar karaktären utöver 100 Fury för ökad skada. Horadric Cube gör det möjligt att uppgradera lägre raritetsitems till legendarisk status. Aislyn Hall, speldesigner, noterar: „ni kommer att kunna pressa er karaktär längre än ni någonsin kunnat tidigare.“ Nya slutspelsystemet War Plans låter spelare skapa anpassade spellistor med aktiviteter, modifieringar för belöningar och utmaningar, inklusive teleportation till platser. Fiske läggs till som en avslappnad insamlingsaktivitet över hela Sanctuary, som uppmuntrar till utforskning utan högriskstrider. Finer tillägger: „Fiske är egentligen en ursäkt för att återbesöka några av dessa gamla områden i spelet... och det är en plats där ni kan börja samla saker från den gamla världen.“ Season 12, Season of Slaughter, lanseras den 11 mars och introducerar förvandlingar till Butchern via Shrines of Slaughter, Ceremony of Slaughter eller Slaughterhouses – den första sådana funktionen i Diablos historia. Butchern, ökänd från Diablo 1 för sina plötsliga och aggressiva uppdykanden, återvänder i denna form. En gratis paladin-testperiod från den 11 till 18 mars låter alla spelare testa klassen upp till nivå 25 på Battle.net, PlayStation och Xbox, med framsteg som förs över vid köp. Ytterligare kvalitets-i-livet-funktioner inkluderar lootfilter.