Marathon belegt den vierten Platz in den US-Verkaufscharts für März

Laut dem Marktforschungsunternehmen Circana sicherte sich Marathon im März den vierten Platz unter den meistverkauften Spielen in den USA. MLB The Show 26 führte die Dollar-Umsätze an, gefolgt von Resident Evil Requiem und WWE 2K26. Die Daten unterstreichen die starke Performance in einem wettbewerbsintensiven Monat voller Neuerscheinungen.

Die aktuellen US-Verkaufscharts von Circana für März zeigen MLB The Show 26 an der Spitze bei den Dollar-Umsätzen. Resident Evil Requiem belegte den zweiten Platz, nachdem es im Februar auf Platz eins debütiert hatte; es ist nun das insgesamt fünftmeistverkaufte Resident-Evil-Spiel. WWE 2K26 erreichte den dritten Platz, dicht gefolgt von Marathon auf dem vierten Rang in seinem Erscheinungsmonat. Der leitende Analyst Mat Piscatella teilte diese Zahlen mit und wies darauf hin, dass die Position von Marathon angesichts des dichten Veröffentlichungsplans ein bemerkenswerter Erfolg sei. Schätzungsweise 1,2 Millionen Exemplare von Marathon wurden im ersten Monat verkauft, wie aus einer von Piscatella am 22. April 2026 bekannt gegebenen Korrektur von Alinea Analytics hervorgeht. Nintendos Pokémon Pokopia hat möglicherweise einige der Top-Titel übertroffen, aber digitale Verkäufe von Nintendo sind in den Daten von Circana nicht enthalten. Ähnlich verhält es sich bei Pearl Abyss, das digitale Zahlen für Crimson Desert nicht angab, welches auf Platz 15 einstieg, obwohl es neben MLB The Show 26 und Pokémon Pokopia bei den prognostizierten Gesamtausgaben für Spiele führend war. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection landete auf Platz sieben. Zu den weiteren Aufsteigern gehörte Death Stranding 2: On the Beach, das dank seiner PC-Veröffentlichung auf den 17. Platz sprang, welche 85 Prozent seiner Dollar-Umsätze im betreffenden Monat ausmachte. Mario Kart World stieg aufgrund sinkender Bestände des Nintendo Switch 2-Bundles. Auf dem PC schnitt Call of Duty: Modern Warfare (2019) dank eines 90-prozentigen Rabatts auf Steam stark ab. Insgesamt stiegen die Ausgaben für Spielinhalte im Jahresvergleich um 8 Prozent auf 4,6 Milliarden US-Dollar, während die Hardware-Verkäufe um 69 Prozent auf 500 Millionen US-Dollar zulegten, angeführt von der Nintendo Switch 2, der meistverkauften Plattform nach Einheiten und Dollar für März und das bisherige Jahr.

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