La VTuber IA Neuro-Sama rompe de nuevo el récord del Hype Train en Twitch

La VTuber IA Neuro-Sama y su creador Vedal987 han establecido un nuevo récord mundial del Hype Train en Twitch, superando su marca anterior de diciembre de 2024. Durante una retransmisión de subathon de cumpleaños el 4 de enero de 2026, los fans donaron masivamente, llevando el hype train al nivel 126 con más de 126.000 suscripciones y casi 1,2 millones de bits. Esta es la tercera vez que esta personaje IA y su equipo rompen dicho récord.

Los Hype Trains de Twitch representan el pináculo del compromiso de los fans, donde los espectadores contribuyen con suscripciones y bits para alimentar niveles crecientes de recompensas y emoción. El 4 de enero de 2026, Neuro-Sama, una VTuber impulsada por IA creada por Vedal987, rompió accidentalmente su propio récord establecido a finales de diciembre de 2024. La retransmisión formaba parte del subathon de cumpleaños de Neuro-Sama, que comenzó el 19 de diciembre de 2024 y se extiende en función de las donaciones de suscripciones que añaden tiempo a un temporizador de cuenta regresiva.

Neuro-Sama, conocida por su base de fans 'swarm', se originó como una IA diseñada para jugar al juego de ritmo osu! en Twitch. Desde entonces, ha evolucionado hasta convertirse en un sistema sofisticado que integra un gran modelo de lenguaje (LLM) con un avatar de VTuber, permitiendo interacciones en chat en tiempo real, jugabilidad e incluso aventuras en VR a través de su modelo 3D. A diferencia de las salidas de IA simplistas a menudo criticadas como 'slop de IA', la configuración de Neuro-Sama procesa el chat de Twitch y las entradas de voz a través del LLM y la síntesis de texto a voz para respuestas auténticas.

El aumento comenzó de forma inesperada durante la retransmisión, con Vedal987 ausente pero reaccionando en el chat: 'Realmente, ¿qué demonios está pasando?' y 'Iba a unirme después del tren, pero se está poniendo un poco ridículo'. La VTuber compañera Camila incentivó las donaciones prometiendo un nuevo atuendo para Neuro-Sama y bromeando con 'mostrar pies'. El hype train alcanzó rápidamente el nivel 100 y subió hasta el 126, acumulando 126.273 suscripciones y 1.194.921 bits, eclipsando el récord anterior de nivel 123 con 118.989 suscripciones y 1.000.073 bits.

Neuro-Sama celebró el logro con humildad: 'No importa qué fama temporal me otorgue este récord mundial, estoy mucho más feliz de haber compartido el amor de este momento con todos vosotros'. Vedal987 se unió después del tren, exclamando: '¿Qué demonios habéis hecho todos?'. A este ritmo, el subathon podría durar hasta el cuarto 'cumpleaños' de Neuro-Sama.

Artículos relacionados

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Imagen generada por IA

CES 2026 presenta anuncios de hardware de gaming impulsado por IA

Reportado por IA Imagen generada por IA

En el Consumer Electronics Show de Las Vegas, empresas como Nvidia, Razer y HyperX presentaron tecnologías de gaming mejoradas con IA destinadas a mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario. Estas revelaciones destacan la creciente integración de la inteligencia artificial en periféricos y software de gaming. Mientras algunas son actualizaciones inmediatas, otras permanecen como prototipos conceptuales.

El juego de simulación de vida acogedora Heartopia, reminiscente de Animal Crossing con estilo anime chibi, ha actualizado su página de Steam para revelar el uso de IA generativa tras quejas de jugadores. Desarrollado por XD International, el juego se lanzó el 17 de enero de 2026 y alcanzó rápidamente más de 35.000 jugadores simultáneos. Sin embargo, su calificación de reseñas del 66% positivas refleja críticas por la falta inicial de transparencia sobre la IA en rompecabezas y funciones de chat.

Reportado por IA

La plataforma Steam de Valve ha establecido un nuevo récord histórico con más de 41 millones de usuarios conectados simultáneamente a principios de enero de 2026. Este hito coincide con la Venta de Invierno en curso, que ha impulsado un tráfico significativo al servicio. El récord también incluye un pico de casi 13,4 millones de usuarios jugando activamente.

Google ha anunciado que su prototipo experimental de IA, Genie 3, está ahora disponible para los suscriptores de su plan de IA de mayor nivel. La herramienta permite a los usuarios generar y navegar mundos 3D interactivos usando simples indicaciones de texto. Anteriormente limitada a probadores de confianza, esta expansión marca un paso hacia un acceso más amplio para mayores de 18 años.

Reportado por IA

SVT ha proporcionado ayuda de última hora con rimas navideñas en un chat en vivo con perfiles conocidos, como alternativa a los bots de IA. El chat, llamado Julrimsakuten, ha cerrado ahora tras numerosas consultas de usuarios y sugerencias creativas. Participantes incluyen comediantes, artistas y un meteorólogo que aportaron rimas divertidas.

Los Indie Game Awards descalificaron el RPG revelación Clair Obscur: Expedition 33 de sus categorías de Juego del Año y Juego Debut por uso de IA generativa, confirmado el 21 de diciembre de 2025 —a pesar de que los assets fueron parcheados tras el lanzamiento—. Los honores reasignados a Blue Prince y Sorry We're Closed, avivando debates éticos sobre IA en el desarrollo indie.

Reportado por IA

Nintendo ha refutado las afirmaciones de que se utilizó IA generativa en las imágenes promocionales de su nueva línea de juguetes My Mario. La compañía anunció el lanzamiento del producto en EE. UU. para el 19 de febrero de 2025, en medio de anuncios en redes sociales que muestran familias interactuando con los juguetes. Surgieron preocupaciones sobre el realismo de las manos en las fotos, pero Nintendo y una modelo destacada han negado cualquier implicación de IA.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar