CEO de Arrowhead respalda a director no jugador para película de Helldivers

El CEO de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, ha defendido la elección del director Justin Lin para la próxima película de Helldivers, a pesar de que Lin no es jugador. Jorjani expresó confianza en las habilidades de Lin, citando su trabajo en Star Trek Beyond. El anuncio ha generado algo de escepticismo en la comunidad, pero el estudio sigue apoyándolo.

Anuncio de la película de Helldivers

Una película de Helldivers está en desarrollo en PlayStation Productions, con el director de Fast & Furious y Star Trek Beyond, Justin Lin, al frente del proyecto. La adaptación, basada en el popular shooter de Arrowhead Game Studios, se anunció por primera vez en enero de 2025. La selección de Lin se reveló a principios de esta semana, junto con detalles de que no juega videojuegos, un hecho que utilizó en su propuesta a Sony.

Reacción de la comunidad y respuesta del CEO

La noticia provocó reacciones mixtas en la comunidad de Helldivers, particularmente en el servidor Discord del juego. Algunos fans expresaron preocupaciones sobre la falta de experiencia en videojuegos de Lin, con un usuario sugiriendo incluso que Jorjani dirigiera la película en su lugar. Otro preguntó si Lin podía al menos jugar el juego o ver vídeos de jugabilidad.

Jorjani abordó rápidamente el escepticismo, escribiendo en Discord: «Dejad que Justin Lin haga su magia». Además, afirmó su confianza, declarando: «Confío en Justin. Hizo un gran trabajo en la película de Star Trek». El CEO enfatizó las habilidades directoriales probadas de Lin por encima de su familiaridad con los videojuegos.

Visión del director y detalles de producción

Según The Hollywood Reporter, la perspectiva no jugador de Lin ayudó a asegurar el puesto, ya que busca «encontrar la humanidad en los personajes y tejer temas actuales en la historia». El guionista nominado al Oscar Gary Dauberman, conocido por It y Annabelle, está escribiendo el guion.

La implicación de Arrowhead es limitada, como confirmó el jefe del estudio Johan Pilestedt poco después del anuncio inicial. PlayStation Productions se encarga de la adaptación, uniéndose a otros proyectos como Horizon Zero Dawn y The Last of Us.

Este desarrollo resalta los esfuerzos continuos por expandir IPs de videojuegos al cine, equilibrando visiones creativas con las expectativas de los fans.

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