Los desarrolladores de Battlefield 6 han comenzado a modificar la disponibilidad de vehículos en mapas Breakthrough para equilibrar mejor el gameplay entre atacantes y defensores. Los cambios empezaron con el mapa New Sobek City y buscan mejorar el ritmo general. El equipo planea supervisar las actualizaciones de cerca y ajustarlas si es necesario.
Los desarrolladores de Battlefield 6 han implementado cambios iniciales en la disponibilidad de vehículos en el modo Breakthrough del juego, enfocados en mejorar el ritmo y la equidad entre atacantes y defensores. Estas modificaciones se desplegaron en los últimos días, comenzando con una prueba en el mapa New Sobek City, como parte de ajustes más amplios planeados para varios mapas Breakthrough.
En una publicación en redes sociales, el equipo declaró: «En los últimos días, hemos estado implementando un conjunto de cambios en múltiples mapas Breakthrough, empezando por nuestra prueba inicial en New Sobek City. Estos cambios buscan mejorar el ritmo general y la disponibilidad de vehículos entre atacantes y defensores, y estamos monitoreando activamente su impacto en el gameplay».
Los desarrolladores reconocieron posibles limitaciones, indicando que podrían revertir algunos o todos los cambios si no funcionan bien, con un compromiso de mejorar el modo de manera continua. Expresaron agradecimiento a los jugadores por su paciencia, apoyo y feedback, mientras insinuaban más actualizaciones en el Año Nuevo y enviaban deseos de felices fiestas.
Esto sigue a una actualización importante a principios de mes, que introdujo mejoras en netcode y registro de impactos justo antes del lanzamiento de la actualización Winter Offensive el 9 de diciembre. Estas mejoras abordan frustraciones crónicas con los componentes multijugador desde el lanzamiento del juego. El momento coincide con el anuncio de EA de que casi el 98 por ciento de sus juegos postlanzamiento estaban libres de tramposos, junto a un periodo gratuito de una semana para el shooter militar.