Die Entwickler von Battlefield 6 haben begonnen, die Fahrzeugverfügbarkeit auf Breakthrough-Karten anzupassen, um das Gameplay für Angreifer und Verteidiger besser auszugleichen. Die Änderungen starteten mit der Karte New Sobek City und zielen darauf ab, das Gesamttempo zu verbessern. Das Team plant, die Updates genau zu beobachten und bei Bedarf anzupassen.
Die Entwickler von Battlefield 6 haben erste Änderungen an der Fahrzeugverfügbarkeit im Breakthrough-Modus des Spiels umgesetzt, mit Fokus auf Verbesserung des Tempos und der Fairness zwischen Angreifern und Verteidigern. Diese Anpassungen wurden in den letzten Tagen ausgerollt, beginnend mit einem Test auf der Karte New Sobek City, als Teil breiterer Anpassungen für mehrere Breakthrough-Karten.
In einem Social-Media-Post hieß es vom Team: „In den letzten Tagen haben wir eine Reihe von Änderungen auf mehreren Breakthrough-Karten ausgerollt, beginnend mit unserem früheren Test auf New Sobek City. Diese Änderungen sollen das Gesamttempo und die Fahrzeugverfügbarkeit zwischen Angreifern und Verteidigern verbessern, und wir beobachten aktiv, wie sie das Gameplay beeinflussen.“
Die Entwickler räumten mögliche Schwächen ein und teilten mit, dass sie einige oder alle Änderungen rückgängig machen könnten, falls sie nicht gut ankommen, mit dem Versprechen, den Modus stetig zu verbessern. Sie dankten den Spielern für Geduld, Unterstützung und Feedback, deuteten weitere Updates im Neuen Jahr an und richteten Weihnachtsgrüße aus.
Dies folgt auf ein bedeutendes Update zu Monatsbeginn, das Verbesserungen am Netcode und Hit-Registration einführte, kurz vor dem Start des Winter Offensive-Updates am 9. Dezember. Diese Verbesserungen beheben langjährige Frustrationen mit Online-Komponenten seit Spielstart. Der Zeitpunkt passt zum Statement von EA, dass fast 98 Prozent seiner Post-Launch-Spiele cheaterfrei waren, ergänzt durch eine einwöchige Free-to-Play-Phase für den Military Shooter.