Apex Legends startet Winter Wipeout-Update mit Hoverboards

Das Winter Wipeout-Update von Apex Legends ging am 6. Januar 2026 live und führt Hoverboards im Wildcard-Modus auf Olympus ein sowie große Balance-Änderungen bei den Legends. Der Patch in Version 1.000.114/3.00 bringt neue Mobilitätsoptionen, Waffenanpassungen und Quality-of-Life-Verbesserungen. Spieler können Tricks für EVO-Belohnungen ausführen, während sie über die Karte shredden.

Apex Legends startete 2026 mit dem Winter Wipeout-Event-Update am 6. Januar und lieferte Patch 1.000.114/3.00. Diese Version betont verbesserte Mobilität und Balance als Reaktion auf Spielerfeedback zu dynamischer Bewegung und Respawn.

Hoverboards debütieren im Wildcard-Modus auf Olympus, starten im Survival-Item-Slot und halten über Respawns hinweg. Sie ermöglichen Doppelsprünge, Wall-Rides für Tricks, hohe Falls für Speed-Boosts, Zipline-Sprünge, EVO-Combos für steigende Belohnungen, Ramm-Attacken auf Feinde und Momentum-erhaltende Slides. „Je mehr Tricks du in schneller Folge ausführst, desto höher ist deine Evo-Belohnung“, heißen es in den Notes. Hoher Schaden wirft Feinde von den Boards.

Neue Wild Cards: Brain Freeze (zusätzlicher Headshot-Schaden und Verlangsamung), Love Potion (teilt consumable Health mit Teamkollegen), Protective Launch (Shield-Regen von Jump Pads). Bestehende Karten wie Go-Go Ammo und Fast Draw bleiben.

Legend-Updates fokussieren Octane, Newcastle, Crypto und Revenant. Octanes Swift Mend-Passiv heilt nun mit 3.0 HPS Basis, bis zu 9 HPS bei niedriger Health. Neue Taktik Stim Surge gewährt 6 Sekunden Fortified (15 % Schadensreduktion, kein Bullet-Slow) und Heilung durch Schaden, ohne HP-Kosten. „Stim Surge gibt Octane mehr Agency, um in solchen Situationen zu überleben“, notieren die Entwickler. Stim-Geschwindigkeit steigt um 5 %, erlaubt Sprinten und Consumable-Nutzung. Sein Jump Pad-Ultimate erhält zwei Ladungen und besseres Handling.

Newcastles Bewegungsstrafe sinkt auf 75 %, Speed-Upgrades werden ins Basiskit integriert. Neue Upgrades wie Ready To Rumble (Auto-Reload von Waffen und volle Regen bei Revives) verbessern Team-Support.

Crypto verbessert sich mit Drone-Cloaking, schnellerem Ein-/Ausstieg (1.3s auf 0.7s Launch, 0.4s auf 0.2s Re-Entry), längeren Scans (+1.5s) und EVO-Harvester-Sammlung. „Diese Änderungen reduzieren 'Dead Time', in dem er vom Drone ausgeschlossen ist“, sagen die Devs.

Revenants Ultimate verzögert Deployment um 10 % für Reaktionszeit des Opfers.

Waffen-Buffs: VK-47 Flatline-Schaden auf 20 (von 19), R-301 auf 15 (von 14), Rampage-Aufladung auf 120 Sekunden. LSTAR und RE-45 erhalten Projektil- und Rückstoß-Verbesserungen; Prowler-Burst-Verzögerung sinkt, Selectfire-Schaden auf 17.

Gameplay-Anpassungen: Respawn Beacons einmal pro Team nutzbar (vorher einmal pro Match) und reduzierte Supply-Bin-Spawns. Infinite Ammo gilt für Care Package-Waffen.

Olympus-Karten-Optimierungen beheben Performance-Einbrüche, fügen Loot/Deckung an Somers University und Dockyard hinzu, passen Kollisionen an und platzieren einen Beacon bei Stabilizer. Ranked- und Mixtape-Modi aktualisieren Rotationen.

Diese Änderungen zielen darauf ab, Respawning zugänglicher zu machen und Loot frisch zu halten, da „Wir denken, dass diese Änderung ein großes Pain Point adressiert“, erklären die Devs.

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