Blizzard Entertainment ha lanzado la expansión Reign of the Warlock para Diablo II: Resurrected, que introduce la primera clase de personaje nueva al juego en más de 25 años. El Warlock, una clase basada en invocaciones que combina combate cuerpo a cuerpo y a distancia, llega como un complemento pago de $24.99. Esta actualización marca el inicio del desarrollo continuo para el clásico remasterizado, con la clase también prevista para Diablo IV y Diablo Immortal.
La expansión Reign of the Warlock se lanzó el 11 de febrero de 2026, trayendo la clase Warlock a Diablo II: Resurrected, el remaster de 2021 del ARPG de acción de 2000. Según desarrolladores de Blizzard en entrevistas, el equipo consideró tres o cuatro clases potenciales antes de seleccionar el Warlock debido al entusiasmo interno. «Empezamos con quizás, no sé, tres o cuatro [clases] que estaban en mente», dijo el productor del juego Matthew Cederquist. El diseñador del juego Tim Vasconcellos explicó los esfuerzos para integrar la clase de manera fluida: «Miramos al warlock y dijimos: ‘De acuerdo, ¿qué haría que esto se sintiera como si viniéramos de Diablo I y esta es una clase que se habría lanzado con Diablo 2?’» Sutiles referencias, como iconos de Diablo I en el árbol de habilidades, buscan hacer que se sienta como una adición natural. Los demonios domesticados en el árbol de habilidades permiten a los jugadores dominar y usar o consumir demonios para obtener poder, añadiendo elementos de micromanagement adaptados al estilo de juego de Diablo II. La expansión también incluye Terror Zones mejoradas, más de 30 nuevos objetos como Uniques y Runewords, mejoras en la calidad de vida como filtros de botín, pestañas avanzadas de almacén y una base de datos Chronicle para rastrear hallazgos de botín. Un bundle Infernal Edition cuesta $39.99 en plataformas como Steam. Anunciada durante el evento Diablo 30th Anniversary Spotlight, la actualización crea dos versiones del juego: el Diablo II: Resurrected clásico con tiempo bloqueado y el modo en evolución Reign of the Warlock. Blizzard enfatizó la preservación de la experiencia original, con los desarrolladores notando: «No queremos estropear la Mona Lisa». La recepción del Warlock influirá en futuras adiciones, ya que el equipo está compuesto por jugadores de larga data que esperan extender el soporte más allá del aniversario. La clase se extiende a otros títulos: en la expansión Lord of Hatred de Diablo IV el 28 de abril de 2026, como contraparte oscura del Paladín; y en Diablo Immortal en junio de 2026, junto con la ubicación Lut Gholein. Cada versión adapta el Warlock al estilo de su juego.