Blizzard Entertainmentは、Diablo II: Resurrected向けのReign of the Warlock拡張をリリースし、25年以上ぶりにゲームに初の新キャラクタークラスを導入しました。召喚を基調とした近接と遠距離戦闘を融合させたWarlockクラスは、24.99ドルの有料アドオンとして登場します。このアップデートは、リマスターされたクラシックの継続的な開発の始まりを告げ、同クラスはDiablo IVおよびDiablo Immortalにも予定されています。
Reign of the Warlock拡張は2026年2月11日にローンチされ、2000年のアクションRPGの2021年リマスターであるDiablo II: ResurrectedにWarlockクラスをもたらしました。Blizzardの開発者インタビューによると、チームは社内的な熱意からWarlockを選ぶ前に3つか4つの潜在的なクラスを検討しました。「おそらく、ええと、3つか4つ[クラス]が頭に浮かんでスタートしました」とゲームプロデューサーのMatthew Cederquist氏。「Warlockを見て、『よし、Diablo Iから出てきてDiablo 2と同時にローンチされたクラスみたいに感じさせるには何が必要か?』と考えました」とゲームデザイナーのTim Vasconcellos氏がクラスをシームレスに統合する努力を説明。スキルツリー内のDiablo Iアイコンなどの微妙なオマージュで自然な追加のように感じさせる狙いです。 デーモン調教スキルツリーにより、プレイヤーはデーモンを支配し、使用または消費して力を得ることができ、Diablo IIのゲームプレイに合わせたマイクロマネジメント要素を追加します。拡張には強化されたTerror Zones、30以上の新アイテム(UniquesやRunewordsなど)、QoL改善(ルートフィルター、先進スタッシュタブ、ルート発見を追跡するChronicleデータベース)が含まれます。Infernal EditionバンドルはSteamを含むプラットフォームで39.99ドルです。 Diablo 30th Anniversary Spotlightイベントで発表されたこのアップデートは、時間ロックされたクラシック版Diablo II: Resurrectedと進化するReign of the Warlockモードの2つのバージョンを生み出します。Blizzardはオリジナル体験の保存を強調し、開発者は「モナ・リザを台無しにしたくない」と述べました。Warlockの評価が将来の追加に影響を与え、チームは長年のプレイヤーで周年を超えたサポートを望んでいます。 このクラスは他のタイトルにも拡大:2026年4月28日のDiablo IV Lord of Hatred拡張でパラディンの暗黒版として、2026年6月のDiablo ImmortalでLut Gholeinロケーションと共に。各バージョンは自ゲームのスタイルにWarlockを適応させます。