La veterana de la industria Leah Hoyer ha lanzado el estudio indie Level Headed Games, aprovechando su amplia experiencia para desarrollar experiencias de juego en línea cooperativas. El estudio está trabajando en un juego de fiesta de arena colaborativo no anunciado, originalmente desarrollado en Wizards of the Coast, con un lanzamiento planeado para PC en 2026. Hoyer adquirió los derechos del proyecto después de que el estudio original cerrara, permitiendo al equipo continuar el desarrollo.
Antecedentes del estudio
Leah Hoyer, con una carrera que abarca televisión, videojuegos y experiencias interactivas en empresas como Disney, Xbox, Telltale Games y Bungie, ha fundado Level Headed Games. El equipo incluye profesionales de Xbox, Bungie, Insomniac y otros estudios, con el objetivo de elevar el juego en línea cooperativo. El trabajo anterior de Hoyer incluye títulos aclamados por la crítica como Destiny 2, Minecraft, Halo, Lilo & Stitch, Phineas & Ferb y The Walking Dead.
Orígenes y desarrollo del proyecto
El próximo título comenzó bajo el rol de Hoyer como GM y vicepresidenta de Creativo en Wizards of the Coast, donde estaba destinado a expandir el mercado de la compañía. El desarrollo se detuvo cuando el estudio de nueva IP cerró, pero Hoyer negoció para retener la propiedad del trabajo. "Sabíamos que teníamos algo especial. Las pruebas tempranas con jugadores mostraron una excelente promesa, y el equipo estaba avanzando rápidamente en un mundo del que estábamos apasionados. Los buenos proyectos tienden a fluir, y este realmente fluía," dijo Hoyer.
Level Headed Games participó en el programa a16z Speedrun y redefinió el proyecto para preservar su "gran diversión" dentro de un alcance más pequeño, dirigido a la Generación Z y jugadores multigeneracionales para una amplia accesibilidad. El estudio se está preparando para una revelación y un lanzamiento en PC en 2026. "Estamos agradecidos a Wizards of the Coast por haber podido continuar el proyecto. No estamos construyendo nuestro juego de la manera que originalmente pensábamos, pero el cambio es la única constante en la industria estos días. Nos reagrupamos, hicimos cambios críticos para reflejar las realidades de nuestro nuevo tamaño de equipo y volvimos al trabajo creando algo de lo que estamos realmente orgullosos," añadió Hoyer.
Los jugadores pueden unirse a la comunidad Alpha a través del sitio web de Level Headed Games para sesiones de pruebas de juego.