Pocketpair ha reflexionado sobre dos años de su juego estrella Palworld, destacando el apoyo de la comunidad y los desafíos en medio de un éxito masivo. El estudio lanzó un vídeo de aniversario que adelanta nuevas criaturas de cara al lanzamiento de la versión completa 1.0 en 2026. Los ejecutivos enfatizaron la transparencia y la retroalimentación de los jugadores como claves del desarrollo.
Palworld se lanzó en acceso anticipado el 19 de enero de 2024 para Xbox Series X|S, Xbox One, PC a través de Steam y Microsoft Store, convirtiéndose rápidamente en un fenómeno. Se convirtió en el segundo juego en superar los dos millones de jugadores simultáneos en Steam, tras PUBG, y superó brevemente a Fortnite en el número de jugadores de Xbox en EE.UU. ese mes. A pesar de las comparaciones con 'Pokémon con armas' y las críticas, el juego construyó una gran comunidad activa. En su segundo aniversario, el 19 de enero de 2026, John 'Bucky' Buckley, jefe de publicación y comunicaciones de Pocketpair, compartió reflexiones en una entrevista. «Es una locura pensar en el lanzamiento inicial de Palworld, porque honestamente parece de otra vida», dijo Buckley. «Hemos sido muy bendecidos durante toda esta experiencia, ¡y nuestros fans siguen sorprendiéndonos con su pasión día a día!». Buckley enfatizó el valor de la transparencia: «Por encima de todo, lo más importante que he aprendido en este tiempo es cuán crucial es ser simplemente transparente con nuestros jugadores». Notó que las actualizaciones a menudo provienen de la retroalimentación de la comunidad, ya que «Palworld es un juego hecho por nosotros, pero también hecho por nuestros jugadores». Los desafíos persisten, incluyendo la negatividad de los detractores. «Incluso nosotros podemos dejarnos llevar por la negatividad», admitió Buckley, refiriéndose a «contrarios que aprovechan cualquier oportunidad para criticarlo». Aprender a centrarse en la comunidad positiva sigue siendo un proceso en curso. Un nuevo vídeo de aniversario incluyó agradecimientos del CEO Takuro Mizobe, Buckley y el director del juego Woojin Kang. Atribuyeron las mejoras en el equilibrio de combate, la construcción de bases y las funciones multijugador a las aportaciones de los jugadores. El vídeo mostró varios nuevos Pals sin nombre con arte conceptual y herramientas de desarrollo, prometiendo más vida silvestre para capturar y gestionar en las bases en la versión 1.0. La versión 1.0 está prevista para lanzarse en 2026 como pronto, basándose en las lecciones del acceso anticipado. Una versión para PlayStation 5 llegó el 24 de septiembre de 2024. Pocketpair también anunció un juego de cartas colaborativo con Bushiroad para el 30 de julio de 2026, diseñado como un título competitivo para dos jugadores.