El RPG The Blood of Dawnwalker prescinde de la misión principal

El próximo RPG de Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, dirigido por el antiguo líder de The Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, abandona la estructura tradicional de misión principal. Los jugadores guían al protagonista Coen, medio vampiro y medio humano, a través de un escenario en las montañas Cárpatos del siglo XIV para salvar a su familia en 30 días y noches. El juego enfatiza la libertad del jugador, mecánicas basadas en el tiempo y elementos del mundo reactivos.

Antecedentes del desarrollo

Konrad Tomaszkiewicz, quien dirigió The Witcher 3 en CD Projekt Red, ahora lidera Rebel Wolves como director de The Blood of Dawnwalker. El estudio busca innovar dentro del género RPG ofreciendo más libertad similar a los RPG de lápiz y papel y títulos clásicos como los primeros juegos de Fallout. Revelado a principios de este año, el juego se inspira en la experiencia pasada de Tomaszkiewicz, pero crea un nicho distintivo con su enfoque sandbox y la ausencia de una historia principal lineal.

Mecánicas de juego

Ambientado en un valle de las montañas Cárpatos durante el siglo XIV, los jugadores controlan a Coen, cuyas habilidades cambian con el ciclo día-noche. De día, como humano, Coen puede interactuar con aldeanos, resolver puzles y usar una espada en combate. De noche, su lado vampírico emerge, permitiendo escalar paredes, sigilo en tejados y beber sangre para sobrevivir. El objetivo principal es rescatar a la familia de Coen antes de que se acabe el tiempo, pero cada acción importante tiene un coste temporal, avanzando solo en momentos claramente indicados para evitar restringir la exploración.

Un sistema de reputación rastrea el impacto del jugador en la región, provocando reacciones del antagonista, como el cierre de tiendas o el envío de asesinos. Tomaszkiewicz enfatizó: «Queremos acercar los videojuegos a los RPG de lápiz y papel y darte la libertad de experimentar lo que quieras experimentar». A diferencia de la narrativa guiada de The Witcher 3, este título permite a los jugadores construir su camino a través de misiones opcionales y decisiones.

Detalles de lanzamiento y producción

Desarrollado por un equipo de 155 personas, comparable al grupo central de The Witcher 3, el juego promete 40-50 horas para una partida única, con rejugabilidad para contenido perdido. Autofinanciado tras vender una participación del 25% a NetEase, recibe apoyo de marketing de Bandai Namco. The Blood of Dawnwalker está dirigido a PC, PS5 y Xbox Series X/S, con un lanzamiento previsto para el próximo año.

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