XCOM 2, el juego de tácticas por turnos de Firaxis, celebra su décimo aniversario en medio de reflexiones sobre su diseño frustrante pero brillante. Lanzado hace una década, el título sigue cautivando a los jugadores gracias a su jugabilidad desafiante y su vibrante comunidad de modding. Tanto desarrolladores como fans destacan su atractivo perdurable en recientes artículos.
XCOM 2 se lanzó hace 10 años como un juego de tácticas por turnos desarrollado por Firaxis, ambientado en un mundo de ciencia ficción en el que los jugadores comandan un escuadrón de élite contra invasores alienígenas. El principal atractivo del juego radica en su jugabilidad táctica basada en clases, que permite a los soldados especializarse en roles como el versátil Sharpshooter, capaz de alternar entre modos de francotirador y experto en pistola. Los jugadores personalizan las unidades con colores y atuendos, fomentando una profunda implicación con los personajes, como un Grenadier sueco llamado Paul en la anécdota de un jugador. Momentos icónicos definen la experiencia, incluidos disparos casi garantizados que fallan pese a altas probabilidades de acierto, a menudo contra enemigos como Mutons o Sectoids. Los encuentros con jefes, como apariciones repentinas de enemigos masivos tipo serpientes de escarcha durante las misiones, añaden tensión y obligan a adaptarse sin abusar de guardar y recargar. Amenazas habituales como Sectopods que emergen de la niebla de guerra intensifican el desafío, junto con problemas de gestión de recursos, como misiones de 10 días a Brasil para mejoras mientras las fuerzas alienígenas avanzan. Una década después, XCOM 2 sigue siendo muy jugable, impulsado por descuentos frecuentes en Steam y un extenso catálogo de mods comunitarios. Adiciones populares incluyen mejoras en la calidad de vida de Stop Wasting My Time y Evac All, así como opciones creativas como convertir soldados en cactus o permitir romances entre unidades. Dan Marshall, director de Size Five Games, ejemplifica su atractivo con 219 horas jugadas en su PC, muy por encima de sus 20 minutos en Fallout. Como señala una retrospectiva, «XCOM 2 es un clásico eterno, uno que aún ocupa un lugar en mi biblioteca de Steam instalada una década después». Su mezcla de narrativa, diseño y riesgos de muerte permanente garantiza recuerdos imborrables de triunfos y desastres.