Diseño narrativo
Un redactor de videojuegos terminó Titanium Court la semana pasada y decidió marcharse antes de tiempo, a pesar de las misiones y logros pendientes. Abrumado por la metanarrativa del juego sobre la "obsolescencia" de los PNJ, el redactor lo cerró definitivamente y planea no volver a tocarlo jamás. Su creador, AP Thomson, confirmó que esta reacción coincide con el diseño deliberado del juego.
Reportado por IA
El escritor de Eurogamer Chris Jarvis, un jugador autodescrito de 'una sola vez', revela que Silent Hill f ha roto su aversión de cuatro décadas a los modos New Game Plus. Desarrollado por Neobards y escrito por Ryukishi07, este título de terror ambientado en el Japón de los años 60 ofrece revelaciones narrativas que fomentan múltiples partidas. Jarvis elogia su profundidad emocional e innovadora narración tras el éxito del remake de Silent Hill 2 del año pasado.