The Elder Scrolls 6

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Todd Howard, director de Bethesda, ha compartido sus impresiones sobre The Elder Scrolls 6 durante una entrevista concedida a IGN, en la que ha destacado las mejoras en la eficiencia del desarrollo aprendidas de Starfield. Habló de los retos que plantean los primeros anuncios y de las futuras necesidades de hardware. Howard señaló que se han creado versiones más estables con Creation Engine 3.

Reportado por IA

Kurt Kuhlmann, exlíder de Bethesda Game Studios que se marchó tras más de 20 años, ha levantado la voz de alarma sobre la dirección del estudio en una entrevista reciente. Esto sigue la actualización de diciembre de Todd Howard que confirma que la mayor parte del equipo está trabajando en The Elder Scrolls 6, que precederá a Fallout 5. Kuhlmann destacó cambios culturales tras el éxito de Skyrim, creciente burocracia y éxodo de talento, lo que genera dudas sobre futuros proyectos.

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