Nexon a annoncé une augmentation de 6,5 % de son chiffre d'affaires pour 2025, atteignant 475,1 milliards de yens, soit environ 3,1 milliards de dollars, marquant la troisième année consécutive de records. L'entreprise attribue une grande partie de cette croissance au succès d'Arc Raiders, qui s'est vendu à plus de 14 millions d'exemplaires depuis son lancement en octobre. Le pic de joueurs simultanés a atteint près d'un million sur PC uniquement en janvier 2026, avec environ six millions d'utilisateurs actifs hebdomadaires.
Les résultats financiers de Nexon pour 2025 ont mis en lumière une performance solide dans tout son portefeuille, le chiffre d'affaires grimpant à 475,1 milliards de yens, en hausse de 6,5 % par rapport à l'année précédente. Le résultat opérationnel s'est établi à 124 milliards de yens, en légère baisse de 0,1 %, tandis que le résultat net a chuté de 31,7 % à 92,05 milliards de yens. Au quatrième trimestre, le chiffre d'affaires a bondi de 55 % d'une année sur l'autre à 123,6 milliards de yens, bien que le résultat opérationnel de 7,2 milliards de yens ait manqué les attentes en raison de coûts plus élevés, y compris des bonus de performance pour Arc Raiders et des frais de plateforme accrus. Arc Raiders, développé par Embark Studios et publié par Nexon, s'est imposé comme un titre phare. Lancé en octobre 2025, il s'est écoulé à plus de 14 millions d'unités et a généré 27,7 milliards de wons sud-coréens de revenus, soit environ 18,8 millions de dollars. Le jeu a atteint un pic d'engagement avec 960 000 joueurs simultanés en janvier 2026, un chiffre ne couvrant que le PC et excluant les utilisateurs de consoles. Il maintient environ six millions d'utilisateurs actifs hebdomadaires des mois après sa sortie. Le PDG Junghun Lee a qualifié Arc Raiders de « nouveau lancement le plus réussi de l'histoire de Nexon ». Il a déclaré : « Nous sommes très satisfaits de notre chiffre d'affaires record pour 2025. Arc Raiders continue d'attirer et de retenir les joueurs même 15 semaines après son lancement en octobre. » Lee a ajouté : « Les performances du jeu dépassent nos attentes les plus élevées. Au-delà des chiffres, Arc Raiders est un élément clé de notre stratégie de croissance mondiale, démontrant que Nexon possède les compétences créatives, opérationnelles et de gestion en direct pour gérer des lancements mondiaux à grande échelle. » La franchise MapleStory a également contribué de manière significative, avec une augmentation de 43 % des revenus, son année la plus rentable en plus de deux décennies. Dungeon & Fighter a connu une croissance à deux chiffres sur PC mais une baisse globale de 21 % en raison d'une faiblesse sur mobile. Nexon prévoit un chiffre d'affaires du premier trimestre 2026 compris entre 150,5 et 164 milliards de yens, soit une hausse de 32 à 44 % d'une année sur l'autre. Des facteurs exceptionnels incluent une dépréciation de 3 milliards de yens et un report de revenus de 27,7 milliards de yens d'Arc Raiders, impactant les chiffres du quatrième trimestre de 9 milliards de yens en chiffre d'affaires et 4 milliards de yens en résultat opérationnel. Plus de la moitié du report sera reconnu au premier trimestre 2026.