Nexon executives celebrate record 2025 revenue driven by Arc Raiders' massive success, with glowing charts showing billions in sales and millions of players.
Nexon executives celebrate record 2025 revenue driven by Arc Raiders' massive success, with glowing charts showing billions in sales and millions of players.
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Nexon erzielt Rekordumsatz 2025 dank Arc Raiders

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Nexon meldete einen Umsatzanstieg von 6,5 Prozent für 2025 auf 475,1 Milliarden Yen, das entspricht etwa 3,1 Milliarden Dollar, was das dritte aufeinanderfolgende Jahr mit Rekordwerten markiert. Das Unternehmen schreibt einen Großteil dieses Wachstums dem Erfolg von Arc Raiders zu, das seit seinem Oktober-Launch über 14 Millionen Exemplare verkauft hat. Der Höchststand bei gleichzeitigen Spielern erreichte fast eine Million allein auf PC im Januar 2026, mit rund sechs Millionen wöchentlichen aktiven Nutzern.

Die Finanzergebnisse von Nexon für 2025 zeigten eine starke Leistung im gesamten Portfolio, mit einem Umsatzanstieg auf 475,1 Milliarden Yen, was einem Plus von 6,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Das operative Einkommen lag bei 124 Milliarden Yen, leicht gesunken um 0,1 Prozent, während das Nettoeinkommen um 31,7 Prozent auf 92,05 Milliarden Yen fiel. Im vierten Quartal stieg der Umsatz um 55 Prozent im Jahresvergleich auf 123,6 Milliarden Yen, obwohl das operative Einkommen von 7,2 Milliarden Yen die Erwartungen verfehlte aufgrund höherer Kosten, einschließlich Leistungsboni für Arc Raiders und gestiegener Plattformgebühren. Arc Raiders, entwickelt von Embark Studios und veröffentlicht von Nexon, stach als Highlight heraus. Seit dem Launch im Oktober 2025 wurden mehr als 14 Millionen Einheiten verkauft und es generierte 27,7 Milliarden südkoreanische Won Umsatz, was etwa 18,8 Millionen Dollar entspricht. Das Spiel erreichte seinen Höchststand mit 960.000 gleichzeitigen Spielern im Januar 2026, eine Zahl die nur PC umfasst und Konsolen-Nutzer ausschließt. Es hält etwa sechs Millionen wöchentliche aktive Nutzer Monate nach Release. CEO Junghun Lee bezeichnete Arc Raiders als „den erfolgreichsten New Release in der Geschichte von Nexon“. Er erklärte: „Wir sind sehr zufrieden mit unserem rekordverdächtigen Umsatz für 2025. Arc Raiders zieht und bindet Spieler weiterhin, sogar 15 Wochen nach dem Launch im Oktober.“ Lee fügte hinzu: „Die Performance des Spiels übertrifft unsere kühnsten Erwartungen. Jenseits der Zahlen dient Arc Raiders als Schlüsselbestandteil unserer Strategie für globales Wachstum und zeigt, dass Nexon die kreativen, operativen und Live-Management-Fähigkeiten für große globale Releases besitzt.“ Die MapleStory-Franchise trug ebenfalls wesentlich bei, mit einem Umsatzplus von 43 Prozent, dem profitabelsten Jahr seit über zwei Jahrzehnten. Dungeon & Fighter verzeichnete zweistelliges Wachstum auf PC, aber insgesamt 21 Prozent Rückgang durch Schwäche im Mobile-Bereich. Nexon prognostiziert für das erste Quartal 2026 Umsätze zwischen 150,5 und 164 Milliarden Yen, ein Anstieg von 32 bis 44 Prozent im Jahresvergleich. Einmalige Faktoren umfassten eine Wertminderung von 3 Milliarden Yen und eine Umsatzrückstellung von 27,7 Milliarden Yen aus Arc Raiders, die die Viertelszahlen um 9 Milliarden Yen Umsatz und 4 Milliarden Yen operatives Einkommen belasteten. Über die Hälfte der Rückstellung wird im ersten Quartal 2026 erkannt.

Was die Leute sagen

Diskussionen auf X loben überwältigend Nexons Rekordumsatz 2025 von 3,1 Milliarden USD, den sie dem Blockbuster-Erfolg von Arc Raiders zuschreiben mit über 14 Millionen verkauften Exemplaren, fast 1 Million Peak-PC-Spielern im Januar 2026 und anhaltend 6 Millionen wöchentlichen aktiven Nutzern. Journalisten und Analysten heben hervor, dass das Spiel Erwartungen übertraf, starke Live-Operations und seine Rolle bei Nexons globaler Expansion. Fans feiern den Low-Budget-High-Return-Erfolg. Einige weisen auf Umsatzrückstellungs-Taktiken hin, möglicherweise für Steuervorteile.

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