Nexon informó un aumento del 6,5 % en los ingresos para 2025, alcanzando 475.100 millones de yenes, o unos 3.100 millones de dólares, lo que marca el tercer año consecutivo de máximos históricos. La empresa atribuyó gran parte de este crecimiento al éxito de Arc Raiders, que ha vendido más de 14 millones de copias desde su lanzamiento en octubre. El pico de jugadores concurrentes alcanzó casi un millón solo en PC en enero de 2026, con alrededor de seis millones de usuarios activos semanales.
Los resultados financieros de Nexon para 2025 destacaron un sólido rendimiento en todo su portafolio, con ingresos que escalaron hasta 475.100 millones de yenes, un aumento del 6,5 % respecto al año anterior. El ingreso operativo se situó en 124.000 millones de yenes, con una ligera caída del 0,1 %, mientras que el ingreso neto disminuyó un 31,7 % a 92.050 millones de yenes. En el cuarto trimestre, los ingresos se dispararon un 55 % interanual hasta 123.600 millones de yenes, aunque el ingreso operativo de 7.200 millones de yenes no cumplió con las expectativas debido a mayores costos, incluidos bonos por rendimiento para Arc Raiders y tarifas de plataformas incrementadas. Embark Studios desarrolló Arc Raiders y Nexon lo publicó, convirtiéndose en un título destacado. Lanzado en octubre de 2025, ha vendido más de 14 millones de unidades y generado 27.700 millones de wones surcoreanos en ingresos, equivalentes a aproximadamente 18,8 millones de dólares. El juego alcanzó un pico de participación con 960.000 jugadores simultáneos en enero de 2026, una cifra que solo cubre PC y excluye a los usuarios de consolas. Mantiene alrededor de seis millones de usuarios activos semanales meses después de su lanzamiento. El CEO Junghun Lee describió Arc Raiders como «el nuevo lanzamiento más exitoso en la historia de Nexon». Declaró: «Estamos muy satisfechos con nuestros ingresos récord para 2025. Arc Raiders sigue atrayendo y reteniendo jugadores incluso 15 semanas después de su lanzamiento en octubre». Lee añadió: «El rendimiento del juego supera nuestras expectativas más ambiciosas. Más allá de los números, Arc Raiders es un elemento clave de nuestra estrategia de crecimiento global, ejemplificando que Nexon posee la capacidad creativa, operativa y de gestión en vivo para manejar lanzamientos globales a gran escala». La franquicia MapleStory también contribuyó significativamente, con un aumento de ingresos del 43 %, su año más rentable en más de dos décadas. Dungeon & Fighter vio un crecimiento de dos dígitos en PC, pero un descenso general del 21 % debido a la debilidad en móviles. Nexon prevé ingresos para el primer trimestre de 2026 entre 150.500 millones y 164.000 millones de yenes, un aumento interanual del 32 al 44 %. Factores únicos incluyeron una pérdida por deterioro de 3.000 millones de yenes y un aplazamiento de ingresos de 27.700 millones de yenes de Arc Raiders, que impactaron las cifras del cuarto trimestre en 9.000 millones de yenes en ingresos y 4.000 millones de yenes en ingreso operativo. Más de la mitad del aplazamiento se reconocerá en el primer trimestre de 2026.