Nexon rapporterade en ökning med 6,5 procent i intäkter för 2025, upp till 475,1 miljarder yen, eller cirka 3,1 miljarder dollar, vilket markerar det tredje raka året med rekordnivåer. Företaget tillskriver mycket av tillväxten framgången för Arc Raiders, som sålt över 14 miljoner exemplar sedan oktober-lanseringen. Toppen av simultana spelare nådde nästan en miljon enbart på PC i januari 2026, med runt sex miljoner veckovis aktiva användare.
Nexons finansiella resultat för 2025 belyste stark prestanda över hela portföljen, med intäkter som klättrade till 475,1 miljarder yen, en ökning med 6,5 procent från föregående år. Rörelseresultatet stod på 124 miljarder yen, ned något med 0,1 procent, medan nettoresultatet föll 31,7 procent till 92,05 miljarder yen. Det fjärde kvartalet såg intäkterna stiga 55 procent år över år till 123,6 miljarder yen, även om rörelseresultatet på 7,2 miljarder yen missade förväntningarna på grund av högre kostnader, inklusive prestationsbonusar för Arc Raiders och ökade plattformsavgifter. Arc Raiders, utvecklat av Embark Studios och utgivet av Nexon, framträdde som en stjärntitel. Lanserat i oktober 2025 har det sålt mer än 14 miljoner enheter och genererat 27,7 miljarder sydkoreanska won i intäkter, motsvarande cirka 18,8 miljoner dollar. Spelet nådde toppengagemang med 960 000 simultana spelare i januari 2026, en siffra som enbart täcker PC och exkluderar konsolanvändare. Det upprätthåller cirka sex miljoner veckovis aktiva användare månader efter release. VD:n Junghun Lee beskrev Arc Raiders som „den mest framgångsrika nya releasen i Nexons historia“. Han sade: „Vi är mycket nöjda med våra rekordintäkter för 2025. Arc Raiders fortsätter att dra till sig och behålla spelare även 15 veckor efter lanseringen i oktober.“ Lee tillade: „Spelens prestanda överträffar våra mest optimistiska förväntningar. Bortom siffrorna fungerar Arc Raiders som en nyckel i vår strategi för global tillväxt, och exemplifierar att Nexon har den kreativa, operativa och live-hanteringsförmågan för storskaliga globala releaser.“ MapleStory-franchisen bidrog också betydande, med 43 procents intäktsökning, dess mest lönsamma år på över två decennier. Dungeon & Fighter såg tvåsiffrig PC-tillväxt men totalt 21 procents nedgång på grund av mobil svaghet. Nexon prognostiserar intäkter för första kvartalet 2026 mellan 150,5 och 164 miljarder yen, en ökning med 32 till 44 procent år över år. Engångsfaktorer inkluderade en nedskrivning på 3 miljarder yen och 27,7 miljarder yen i intäktsuppskjutning från Arc Raiders, som påverkade fjärde kvartalets siffror med 9 miljarder yen i intäkter och 4 miljarder yen i rörelseresultat. Över hälften av uppskjutningen kommer att redovisas i första kvartalet 2026.