Nexon executives celebrate record 2025 revenue driven by Arc Raiders' massive success, with glowing charts showing billions in sales and millions of players.
Nexon executives celebrate record 2025 revenue driven by Arc Raiders' massive success, with glowing charts showing billions in sales and millions of players.
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Nexon、Arc Raidersの成功で2025年に過去最高売上を達成

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Nexonは2025年の売上高が6.5%増の4751億円(約31億ドル)に達し、3年連続の過去最高を更新したと発表した。この成長の多くを10月の発売以来1400万本以上を売り上げたArc Raidersの成功に帰している。2026年1月のPCのみでの同時接続プレイヤー数はほぼ100万人に達し、週間アクティブユーザー数は約600万人となっている。

Nexonの2025年度財務結果はポートフォリオ全体で強固なパフォーマンスを示し、売上高は前年比6.5%増の4751億円に達した。営業利益は1240億円で0.1%減少し、当期純利益は317%減の920.5億円となった。第4四半期の売上高は前年比55%増の1236億円に急増したが、営業利益は72億円にとどまり、Arc Raidersのパフォーマンスボーナスやプラットフォーム手数料増加などのコスト増で期待を下回った。 Embark Studiosが開発しNexonがパブリッシングしたArc Raidersは際立ったタイトルとなった。2025年10月の発売以来、1400万本以上を売り上げ、売上高は277億ウォン(約1880万ドル)を生み出した。2026年1月にはPCのみで96万人の同時接続プレイヤーを記録し、コンソールユーザーを除く数字だ。リリースから数カ月経った現在も週間アクティブユーザー約600万人を維持している。 CEOのJunghun Lee氏はArc Raidersを「Nexon史上最も成功した新作リリース」と評した。同氏は「2025年の過去最高売上高に大変満足している。10月の発売から15週間経過した今もArc Raidersはプレイヤーを引きつけ続けている」と述べた。さらに「ゲームのパフォーマンスは我々の最も高い期待を上回っている。数字だけでなく、Arc Raidersはグローバル成長戦略の鍵であり、Nexonが大規模グローバルリリースをクリエイティブ、運用、ライブ管理で扱える能力を体現している」と付け加えた。 MapleStoryフランチャイズも大きく貢献し、売上43%増で20年以上ぶりの最高益を記録した。Dungeon & FighterはPCで2桁成長したが、モバイルの弱さで全体21%減。Nexonは2026年第1四半期売上高を1505億~1640億円と予想し、前年比32~44%増を見込む。 一時的要因として30億円の減損損失とArc Raidersからの277億円売上繰延があり、第4四半期の売上90億円、営業利益40億円に影響した。繰延の半分以上は2026年第1四半期に認識される。

人々が言っていること

Xでの議論はNexonの2025年過去最高売上31億ドルを圧倒的に称賛し、1400万本超販売、2026年1月のPCピーク同時接続約100万人、継続600万週間アクティブユーザーのArc Raidersブロックバスター性能に帰している。ジャーナリストやアナリストは期待超過、強力なライブオペレーション、Nexonグローバル拡大の役割を強調。ファンは低予算高リターンの成功を祝う。一部は税務メリットのための売上繰延策を指摘。

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