Wishfully Studios a révélé que Planet of Lana 2: Children of the Leaf sortira le 5 mars sur plusieurs plateformes, dont PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. Une démo sera disponible dès le 11 février sur certains systèmes. La suite capitalise sur le charme du premier opus avec des puzzles améliorés, de nouveaux environnements et des capacités renforcées pour le compagnon.
L'annonce de Planet of Lana 2: Children of the Leaf a eu lieu le 5 février, soulignant son extension par rapport à l'original de 2023, qui se bouclait en environ cinq heures. Cette suite, développée par Wishfully Studios à Göteborg, en Suède, double la durée à environ 8-10 heures et introduit des mécaniques plus complexes sans exiger d'avoir joué au premier jeu. Le directeur créatif et coprésident du studio Adam Stjärnljus a expliqué la motivation : «Au départ pour [l'original] Planet of Lana, nous visions un seul jeu autonome... Il y avait tant à raconter sur l'histoire de Lana et Mui, ainsi que sur celle du peuple et de la planète Novo. » Lana, désormais plus âgée, offre des mouvements plus fluides et réactifs, tandis que son compagnon Mui gagne des pouvoirs pour surcharger les machines, hypnotiser les créatures et permettre une collaboration plus poussée dans le stealth et les puzzles. Les previews en main mettent en avant de nouvelles sections sous-marines, où les joueurs contrôlent de petits poissons pour naviguer et distraire des bêtes marines électriques gardant des algues curatives près du village de Lana, Tailo. L'aversion de Mui pour l'eau ajoute des défis, nécessitant des solutions de transport créatives, avec des poches d'air pour gérer la respiration. Les pentes montagneuses enneigées exigent un platforming précis face à des vents violents, et une nouvelle créature —un être blanc en forme de pompon— laisse des traînées de cendres inflammables pour brûler des toiles ou rétracter des piliers, en insistant sur le timing. Les zones industrielles introduisent des machines patrouilleuses et des caméras, où Mui perturbe la surveillance et les joueurs manipulent des faisceaux lumineux pour piéger les ennemis. L'art du jeu inspiré de Ghibli, la bande-son émotive de Takeshi Furukawa et le langage inventé transmettent les émotions via la musique, l'animation et le langage corporel. Stjärnljus a noté : « Nous adorons travailler avec des limitations ! Cela nous force vraiment à réduire tout à l'essentiel. » Les plateformes incluent PC via Steam, Xbox Series X/S avec Game Pass, PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2. La démo sort le 11 février sur Steam, Xbox Series X/S, PS5 et PS4, les versions Nintendo à venir. L'histoire suit Lana et Mui alors que «la cupidité et le pouvoir divisent les tribus », luttant pour l'âme de leur monde.