Planet of Lana 2 anuncia fecha de lanzamiento en marzo y demo

Wishfully Studios ha revelado que Planet of Lana 2: Children of the Leaf se lanzará el 5 de marzo en múltiples plataformas, incluyendo PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch. Una demo estará disponible desde el 11 de febrero en sistemas seleccionados. La secuela se basa en el encanto del original con puzles mejorados, nuevos entornos y habilidades actualizadas del compañero.

El anuncio de Planet of Lana 2: Children of the Leaf se produjo el 5 de febrero, destacando su expansión respecto al original de 2023, que tomaba unas cinco horas completar. Esta secuela, desarrollada por Wishfully Studios en Gotemburgo, Suecia, duplica la duración hasta aproximadamente 8-10 horas e introduce mecánicas más complejas sin requerir haber jugado previamente al primer juego. El director creativo y copresidente del estudio Adam Stjärnljus explicó la motivación: «Durante [el original] Planet of Lana, inicialmente solo queríamos crear un juego independiente... Había tanto que contar sobre la historia de Lana y Mui, así como la historia del pueblo y el planeta de Novo». Lana, ahora mayor, presenta movimientos más fluidos y receptivos, mientras que su compañero Mui adquiere poderes para anular máquinas, hipnotizar criaturas y permitir una colaboración más profunda en sigilo y puzles. Las previas prácticas muestran nuevas secciones submarinas, donde los jugadores controlan peces pequeños para navegar y distraer a bestias marinas eléctricas que custodian algas curativas cerca del pueblo de Lana, Tailo. La aversión de Mui al agua añade desafíos, requiriendo soluciones de transporte creativas, con bolsas de aire para gestionar la respiración. Las laderas nevadas de las montañas exigen platforming preciso contra vientos fuertes, y una nueva criatura —un ser blanco tipo pompón— deja rastros de ceniza inflamable para quemar telarañas o retraer pilares, enfatizando el timing. Las áreas industriales introducen máquinas patrullando y cámaras, donde Mui interrumpe la vigilancia y los jugadores manipulan haces de luz para atrapar enemigos. El arte del juego inspirado en Ghibli, la banda sonora emotiva de Takeshi Furukawa y el idioma inventado transmiten emoción a través de la música, la animación y el lenguaje corporal. Stjärnljus señaló: «¡Nos encanta trabajar con limitaciones! Realmente nos obliga a reducir todo a lo esencial». Las plataformas incluyen PC a través de Steam, Xbox Series X/S con Game Pass, PS5, PS4, Nintendo Switch y Switch 2. La demo se lanza el 11 de febrero en Steam, Xbox Series X/S, PS5 y PS4, con versiones de Nintendo por llegar. La historia sigue a Lana y Mui mientras «la codicia y el poder dividen a las tribus», luchando por el alma de su mundo.

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