Wishfully Studios hat mitgeteilt, dass Planet of Lana 2: Children of the Leaf am 5. März auf mehreren Plattformen erscheint, darunter PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch. Eine Demo ist ab dem 11. Februar auf ausgewählten Systemen verfügbar. Das Sequel greift den Charme des Originals auf mit verbesserten Rätseln, neuen Umgebungen und aufgerüsteten Fähigkeiten des Begleiters.
Die Ankündigung für Planet of Lana 2: Children of the Leaf erfolgte am 5. Februar und hebt die Erweiterung gegenüber dem Original von 2023 hervor, das etwa fünf Stunden Spielzeit benötigte. Dieses Sequel, entwickelt von Wishfully Studios in Göteborg, Schweden, verdoppelt die Länge auf rund 8-10 Stunden und führt komplexere Mechaniken ein, ohne dass ein Durchspielen des ersten Teils erforderlich ist. Creative Director und Co-Studioleiter Adam Stjärnljus erläuterte die Motivation: „Während [des Originals] Planet of Lana wollten wir zunächst nur ein eigenständiges Spiel erstellen... Es gab einfach so viel zu erzählen über die Geschichte von Lana und Mui sowie die Geschichte des Volkes und des Planeten Novo.“ Lana, nun älter, bietet flüssigere und reaktionsschnellere Bewegungen, während ihr Begleiter Mui Fähigkeiten erhält, um Maschinen zu übersteuern, Kreaturen zu hypnotisieren und tiefere Zusammenarbeit bei Stealth und Rätseln zu ermöglichen. Hands-on-Previews zeigen neue Unterwasserabschnitte, in denen Spieler kleine Fische steuern, um zu navigieren und elektrische Meeresungeheuer abzulenken, die heilendes Seegras nahe Lanas Dorf Tailo bewachen. Muis Abneigung gegen Wasser schafft Herausforderungen, die kreative Transportlösungen erfordern, mit Lufttaschen zur Atemkontrolle. Schneebedeckte Bergflanken verlangen präzises Platforming gegen starke Winde, und eine neue Kreatur – ein weißes Pompon-Wesen – hinterlässt entzündbare Aschepfade, um Spinnweben zu verbrennen oder Säulen einzuziehen, mit Fokus auf Timing. Industrielle Bereiche bringen patrouillierende Maschinen und Kameras, bei denen Mui die Überwachung stört und Spieler Lichtstrahlen manipulieren, um Feinde zu fangen. Das Ghibli-inspirierte Art-Design, die emotionale Musik von Takeshi Furukawa und die erfundene Sprache vermitteln Gefühle durch Musik, Animation und Körpersprache. Stjärnljus bemerkte: „Wir lieben es, mit Einschränkungen zu arbeiten! Das zwingt uns wirklich, alles auf das Wesentliche zu reduzieren.“ Plattformen umfassen PC via Steam, Xbox Series X/S mit Game Pass, PS5, PS4, Nintendo Switch und Switch 2. Die Demo startet am 11. Februar auf Steam, Xbox Series X/S, PS5 und PS4, Nintendo-Versionen folgen. Die Story verfolgt Lana und Mui, wie „Gier und Macht die Stämme spalten“, im Kampf um die Seele ihrer Welt.