Screenbound mêle perspectives 3D et 2D dans un jeu de plateforme

Crescent Moon Games a présenté Screenbound au Summer Game Fest, un jeu de plateforme qui demande aux joueurs de naviguer simultanément dans des espaces 3D et 2D reliés via une console portable.

Le jeu place les joueurs dans un monde 3D à la première personne tout en leur faisant visionner un jeu de défilement horizontal 2D parallèle sur un écran rappelant celui d'une Game Boy. Les solutions ou obstacles visibles dans une seule dimension imposent de passer constamment d'une vue à l'autre. Le directeur du jeu, Josh Presseisen, a expliqué que le concept a débuté avec des prototypes mélangeant les dimensions avant que l'idée de la console portable ne lie les deux perspectives. Le co-développeur Radical Forge a apporté son aide sur le plan technique, notamment avec un éditeur de niveaux personnalisé qui génère du terrain à partir de tuiles 2D. Presseisen a précisé que terminer la première section donne accès à une cartouche en vue de dessus rappelant les RPG rétro, ajoutant des armes et des outils. La sortie de Screenbound est prévue sur PC, Xbox et PS5 pour le 10 septembre, et une démo est d'ores et déjà disponible sur Steam.

Articles connexes

Illustrative image of Xbox Partner Preview highlighting Hades 2 console release on Xbox Series X/S, PS5, and Xbox Game Pass integration.
Image générée par IA

Le Xbox Partner Preview annonce la sortie de Hades 2 sur consoles et d'autres titres

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Microsoft a tenu son Xbox Partner Preview de mars le 26 mars, révélant les lancements sur console de Hades 2 et de plusieurs autres titres, tout en apportant de nouveaux détails sur des jeux à venir. Les points forts incluent une date de sortie pour Hades 2 de Supergiant Games sur Xbox Series X/S et PlayStation 5 le mois prochain, ainsi qu'un aperçu inédit de Stranger Than Heaven du studio Ryu Ga Gotoku. De nombreux jeux annoncés rejoindront le Xbox Game Pass.

Tethergeist, un nouveau jeu de plateforme et de réflexion signé O. and Co. Games et Out of Space Games, est sorti sur PC et Nintendo Switch. Le jeu met en scène Mae, une protagoniste qui utilise la projection astrale reliée à son corps par un lien.

Rapporté par l'IA

Shapefarm, un nouveau studio basé à Tokyo, s'est associé au studio d'animation Studio Massket pour créer Orbitals, une exclusivité en coopération pour la Nintendo Switch 2. Le jeu met en scène deux adolescents, Maki et Omura, dans une quête interstellaire, mêlant esthétique anime dessinée à la main et résolution d'énigmes. Les développeurs soulignent l'influence des animes des années 1980 et des inspirations personnelles liées à leur enfance.

Le PDG de Pearl Abyss, Heo Jin-young, a annoncé lors d'une assemblée d'actionnaires que l'entreprise a entamé des travaux de recherche et développement en vue d'un portage de Crimson Desert sur la Nintendo Switch 2, tout en reconnaissant les compromis nécessaires dus aux spécifications techniques inférieures de la console. Le jeu de rôle en monde ouvert, lancé le 19 mars, s'est déjà écoulé à trois millions d'exemplaires en quatre jours. Jin-young a souligné l'intérêt interne pour ce projet au regard des solides performances commerciales du titre.

Rapporté par l'IA

Le Studio MDHR a dévoilé ses projets pour deux nouveaux jeux Cuphead lors de la présentation du Summer Game Fest le 5 juin.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser