Screenbound kombiniert 3D- und 2D-Perspektiven in einem Plattformer

Crescent Moon Games hat auf dem Summer Game Fest Screenbound vorgestellt, einen Plattformer, bei dem Spieler verknüpfte 3D- und 2D-Welten gleichzeitig mithilfe eines Handheld-Geräts navigieren müssen.

Das Spiel versetzt die Spieler in eine 3D-Welt aus der Egoperspektive, während sie gleichzeitig einen parallelen 2D-Sidescroller auf einem Game-Boy-ähnlichen Bildschirm sehen. Lösungen oder Hindernisse, die nur in einer Dimension sichtbar sind, zwingen zu einem ständigen Wechsel zwischen den Ansichten.

Game Director Josh Presseisen erklärte, das Konzept habe mit Prototypen begonnen, die Dimensionen vermischten, bevor die Handheld-Idee die beiden Perspektiven miteinander verknüpfte. Der Co-Entwickler Radical Forge unterstützte bei der technischen Umsetzung, einschließlich eines benutzerdefinierten Level-Editors, der Gelände aus 2D-Kacheln generiert.

Presseisen merkte an, dass der Abschluss des ersten Abschnitts Zugang zu einer Top-Down-Cartridge gewährt, die an Retro-RPGs erinnert und Waffen sowie Werkzeuge hinzufügt. Screenbound soll am 10. September für PC, Xbox und PS5 erscheinen; eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

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