Crescent Moon Games visade upp Screenbound på Summer Game Fest, ett plattformsspel där spelaren måste navigera i sammanlänkade 3d- och 2d-miljöer samtidigt med hjälp av en handhållen enhet.
Spelet placerar spelaren i en 3d-värld i förstapersonsperspektiv samtidigt som man tittar på en parallell 2d-sidoscrollare på en skärm som liknar en Game Boy. Lösningar eller hinder som endast syns i en av dimensionerna tvingar spelaren att ständigt växla mellan vyerna.
Spelregissören Josh Presseisen berättade att konceptet började med prototyper som blandade dimensioner innan idén om den handhållna enheten kopplade ihop de två perspektiven. Medutvecklaren Radical Forge bistod med det tekniska arbetet, inklusive en anpassad nivåredigerare som skapar terräng utifrån 2d-tiles.
Presseisen nämnde att man genom att slutföra den första delen får tillgång till en uppifrån-och-ned-kassett som påminner om retro-rpg-spel, vilket lägger till vapen och verktyg. Screenbound är planerat att släppas till pc, Xbox och PS5 den 10 september, och ett demo finns redan tillgängligt på Steam.