L'équipe derrière le mod Skyblivion a partagé de nouvelles captures d'écran du projet, mettant en avant des améliorations des lieux de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Initialement prévu pour 2025, la sortie a été repoussée à 2026 après l'annonce par Bethesda d'un remaster officiel d'Oblivion. Ce remake fan-made vise à recréer le monde d'Oblivion en utilisant le moteur de Skyrim tout en préservant les mécaniques originales.
Le projet Skyblivion, un remake gratuit fan-made de The Elder Scrolls IV: Oblivion construit sur le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim, a été retardé à 2026. L'équipe de développement a annoncé le report en décembre 2025, invoquant le besoin de finitions finales et la perturbation causée par les plans de remaster officiel d'Oblivion de Bethesda. Ce mod transpose toute la région de Cyrodiil, y compris ses lieux, PNJ et villes, dans le cadre graphique de Skyrim. Pour susciter l'anticipation, l'équipe a publié de nouvelles captures d'écran sur son compte Bluesky. Capturées par le moddeur Hinimoto, ces images mettent en scène Wendelbek, une grande ruine ayleid située à l'est de Bravil dans Oblivion. Par rapport à l'original, la version Skyblivion paraît plus sombre avec un éclairage organique plus efficace, obtenant une esthétique réaliste similaire aux ruines ayleid de Skyrim. Skyblivion prévoit d'inclure 223 quêtes, comprenant des adaptations des originales d'Oblivion et du nouveau contenu créé par les moddeurs. Les extensions comme Shivering Isles et Knights of the Nine arriveront dans une mise à jour post-lancement. Le mod conserve les mécaniques spécifiques à Oblivion absentes de Skyrim, telles que le système de classes et le crochetage, garantissant une divergence par rapport aux contrôles et au gameplay de Skyrim malgré le moteur partagé. Aucune date de sortie exacte n'a été fixée pour 2026, mais le projet est attendu pour combler le vide jusqu'à The Elder Scrolls VI de Bethesda, toujours en développement précoce depuis son annonce en 2018.