Skyblivion modの開発チームがプロジェクトの新スクリーンショットを公開し、The Elder Scrolls IV: Oblivionのロケーションの改善点を強調した。元々2025年の予定だったリリースは、Bethesdaが公式Oblivionリマスターを発表したのに続き2026年に延期された。このファン制作のリメイクは、Skyrimのエンジンを使ってOblivionの世界を再現しつつ、オリジナルメカニクスを保持することを目指す。
Skyblivionプロジェクトは、The Elder Scrolls V: Skyrimのエンジン上で構築された無料のファン制作リメイクであるThe Elder Scrolls IV: Oblivionの作品で、2026年への延期が決定した。開発チームは2025年12月に延期を発表し、最終調整の必要性とBethesdaの公式Oblivionリマスタープランによる混乱を理由に挙げた。このmodはCyrodiil全域を、場所、NPC、町を含むSkyrimのグラフィックフレームワークに移植する。 期待を高めるため、チームはBlueskyアカウントに新スクリーンショットを投稿した。Modder Hinimotoが撮影したこれらの画像は、OblivionのBravil東部にある大規模なAyleid遺跡Wendelbekを披露している。オリジナルと比較して、Skyblivion版はより暗く有機的なライティングが効率的で、SkyrimのAyleid遺跡に似たリアルな美学を実現している。 Skyblivionは223のクエストを予定しており、Oblivionのオリジナル移植とModderによる新コンテンツを含む。Shivering IslesやKnights of the Nineなどの拡張はローンチ後アップデートで提供される。このmodはSkyrimにないOblivion特有のメカニクス(クラスシステムやロックピッキングなど)を保持し、エンジンを共有しつつSkyrimのコントロールとゲームプレイから逸脱する。 2026年の正確なリリース日は未定だが、本プロジェクトは2018年発表以来初期開発中のBethesdaのThe Elder Scrolls VIまでのつなぎ役になると期待されている。