El equipo detrás del mod Skyblivion ha compartido nuevas capturas de pantalla del proyecto, destacando mejoras en localizaciones de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Originalmente previsto para 2025, el lanzamiento se ha pospuesto a 2026 tras el anuncio de Bethesda de un remaster oficial de Oblivion. Este remake creado por fans busca recrear el mundo de Oblivion usando el motor de Skyrim mientras preserva las mecánicas originales.
El proyecto Skyblivion, un remake gratuito creado por fans de The Elder Scrolls IV: Oblivion construido sobre el motor de The Elder Scrolls V: Skyrim, se ha retrasado hasta 2026. El equipo de desarrollo anunció el aplazamiento en diciembre de 2025, citando la necesidad de retoques finales y la interrupción causada por los planes de remaster oficial de Oblivion de Bethesda. Este mod transfiere toda la región de Cyrodiil, incluyendo sus localizaciones, PNJ y pueblos, al entorno gráfico de Skyrim. Para generar expectación, el equipo publicó nuevas capturas de pantalla en su cuenta de Bluesky. Capturadas por el modder Hinimoto, estas imágenes muestran Wendelbek, una gran ruina ayleid situada al este de Bravil en Oblivion. En comparación con la original, la versión de Skyblivion parece más oscura con una iluminación orgánica más eficiente, logrando una estética realista similar a las ruinas ayleid de Skyrim. Skyblivion planea incluir 223 misiones, compuestas por adaptaciones de las originales de Oblivion y nuevo contenido creado por los modders. Las expansiones como Shivering Isles y Knights of the Nine llegarán en una actualización posterior al lanzamiento. El mod conserva mecánicas específicas de Oblivion ausentes en Skyrim, como el sistema de clases y el robo con ganzúa, asegurando que difiera de los controles y la jugabilidad de Skyrim a pesar de compartir el motor. No se ha fijado una fecha exacta de lanzamiento para 2026, pero se espera que el proyecto sirva de puente hasta The Elder Scrolls VI de Bethesda, que sigue en desarrollo inicial desde su anuncio en 2018.