Skyblivion-mod försenas till 2026 med nya skärmdumpar släppta

Teamet bakom Skyblivion-modden har delat nya skärmdumpar från projektet, som framhäver förbättringar av platser från The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ursprungligen planerad till 2025 har releasen skjutits upp till 2026 efter Bethesdas annonsering av ett officiellt Oblivion-remaster. Denna fan-tillverkade remake syftar till att återskapa Oblivions värld med Skyrims motor samtidigt som originalmekanikerna bevaras.

Skyblivion-projektet, en gratis fan-tillverkad remake av The Elder Scrolls IV: Oblivion byggd på The Elder Scrolls V: Skyrims motor, har försenats till 2026. Utvecklingsteamet meddelade uppskjutningen i december 2025 med hänvisning till behovet av slutliga justeringar och störningen orsakad av Bethesdas planer på ett officiellt Oblivion-remaster. Denna mod portar hela regionen Cyrodiil, inklusive dess platser, NPC:er och städer, till Skyrims grafiska ramverk. För att bygga upp förväntan postade teamet nya skärmdumpar på sitt Bluesky-konto. Fångade av moddare Hinimoto visar dessa bilder Wendelbek, en stor Ayleid-ruiner öster om Bravil i Oblivion. Jämfört med originalet framstår Skyblivions version mörkare med effektivare organisk belysning, vilket ger en realistisk estetik liknande Skyrims Ayleid-ruiner. Skyblivion planerar att inkludera 223 uppdrag, bestående av portar av Oblivions original och nytt innehåll skapat av moddarena. Expansioner som Shivering Isles och Knights of the Nine kommer i en post-lanseringsuppdatering. Modden behåller Oblivion-specifika mekaniker som saknas i Skyrim, såsom klassystemet och låsöppning, vilket säkerställer avvikelse från Skyrims kontroller och spelupplägg trots delad motor. Ingen exakt releasedatum är satt för 2026, men projektet förväntas överbrygga gapet tills Bethesdas The Elder Scrolls VI, som fortfarande är i tidig utveckling sedan annonseringen 2018.

Relaterade artiklar

Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Bild genererad av AI

Todd Howard säger att Elder Scrolls 6 fortfarande är år bort

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethessdas Todd Howard har upprepat att The Elder Scrolls 6 fortfarande är långt borta och uppmanar fansen att förbli tålmodiga i en nyligen GQ-intervju. Spelet, som först teasades på E3 2018, följer på Skyrims lansering 2011 och kommer efter studions arbete med Starfield som en kreativ omstart. Howard uttryckte en preferens för överraskningslanseringar och hintade om en potentiell shadow drop liknande denna års Oblivion Remastered.

Byggande på Todd Howards senaste bekräftelse om starka utvecklingsframsteg delade Bethesdas Angela Browder och Emil Pagliarulo sin entusiasm för teknologiska möjligheter och behovet av en medveten tidsplan för The Elder Scrolls 6.

Rapporterad av AI

Byggande på tidigare uppdateringar delade Bethesdas Todd Howard i en KindaFunny-intervju att The Elder Scrolls 6 kommer att betona franchisens traditionella immersiva stil, driven av en uppgraderad Creation Engine 3 och ledd av kärnteamet från Skyrim.

Bethesda har släppt version 1.2 för The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, och introducerar växelbara prestanda- och grafiklägen för att åtgärda spelarens klagomål om bildfrekvens och inmatningsfördröjning. Uppdateringen, som kom den 18 februari 2026, låter spelare välja mellan 30 bildrutor per sekund för skarpare grafik eller 60 bildrutor per sekund med minskade visuella detaljer. Den inkluderar också många korrigeringar för krascher, prestandaproblem och användargränssnittsproblem.

Rapporterad av AI

ZeniMax Online Studios meddelade att The Elder Scrolls Online integrerar flera betalda DLC i bas-spelet gratis från mars 2026, som en del av övergången till en ny säsongsbaserad innehållsmodell. Denna förändring syftar till att leverera mer varierade uppdateringar utan årliga betalda kapitel. Roadmappen inkluderar battle passes, klass-omarbeten och experimentella zoner året runt.

Färska, om än ej avslöjade, bevis har dykt upp för att stärka långvariga rykten om en Fallout: New Vegas-remaster, efter tidigare rapporter om projekt för både New Vegas och Fallout 3.

Rapporterad av AI

Larian Studios har officiellt annonserat en ny del i sin Divinity-serie, enkelt titulerad Divinity, på The Game Awards 2025—efter veckor av rykten utlösta av varumärken och en mystisk staty i Mojaveöknen. Avslöjandet avslutar spekulationer som studion dämpade genom att förneka planer på Divinity: Original Sin 3, och positionerar detta som deras mest ambitiösa projekt hittills.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj