Teamet bakom Skyblivion-modden har delat nya skärmdumpar från projektet, som framhäver förbättringar av platser från The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ursprungligen planerad till 2025 har releasen skjutits upp till 2026 efter Bethesdas annonsering av ett officiellt Oblivion-remaster. Denna fan-tillverkade remake syftar till att återskapa Oblivions värld med Skyrims motor samtidigt som originalmekanikerna bevaras.
Skyblivion-projektet, en gratis fan-tillverkad remake av The Elder Scrolls IV: Oblivion byggd på The Elder Scrolls V: Skyrims motor, har försenats till 2026. Utvecklingsteamet meddelade uppskjutningen i december 2025 med hänvisning till behovet av slutliga justeringar och störningen orsakad av Bethesdas planer på ett officiellt Oblivion-remaster. Denna mod portar hela regionen Cyrodiil, inklusive dess platser, NPC:er och städer, till Skyrims grafiska ramverk. För att bygga upp förväntan postade teamet nya skärmdumpar på sitt Bluesky-konto. Fångade av moddare Hinimoto visar dessa bilder Wendelbek, en stor Ayleid-ruiner öster om Bravil i Oblivion. Jämfört med originalet framstår Skyblivions version mörkare med effektivare organisk belysning, vilket ger en realistisk estetik liknande Skyrims Ayleid-ruiner. Skyblivion planerar att inkludera 223 uppdrag, bestående av portar av Oblivions original och nytt innehåll skapat av moddarena. Expansioner som Shivering Isles och Knights of the Nine kommer i en post-lanseringsuppdatering. Modden behåller Oblivion-specifika mekaniker som saknas i Skyrim, såsom klassystemet och låsöppning, vilket säkerställer avvikelse från Skyrims kontroller och spelupplägg trots delad motor. Ingen exakt releasedatum är satt för 2026, men projektet förväntas överbrygga gapet tills Bethesdas The Elder Scrolls VI, som fortfarande är i tidig utveckling sedan annonseringen 2018.