Team Cherry a publié un correctif pour Hollow Knight, son jeu de type Metroidvania vieux de neuf ans, résolvant un problème persistant de hitbox lors de l'attaque d'orbes du boss final, Radiance. La mise à jour ajoute également la prise en charge du chinois traditionnel et inclut diverses corrections de bugs. Cette intervention survient avant la dernière mise à jour significative prévue par le studio pour Hollow Knight: Silksong.
Team Cherry a surpris ses fans en publiant un correctif pour Hollow Knight plutôt que pour sa suite, Hollow Knight: Silksong. Le changement principal concerne l'attaque d'orbes de Radiance, dont la hitbox persistait légèrement plus longtemps que prévu si l'orbe disparaissait dans les airs. Cet ajustement devrait faciliter l'un des défis les plus ardus du combat final, neuf ans après la sortie initiale de Hollow Knight. D'autres corrections couvrent des problèmes tels que le faible volume sonore de l'inventaire, les chevauchements de texte, et la suppression accidentelle des encoches surchargées. Parmi les autres correctifs, on note que les Mawlurks peuvent désormais être poussés par les Infected Balloons, les Mantis Traitors subissent des dégâts lorsqu'ils sont sous terre, et des problèmes liés aux notifications du Journal et aux éliminations du Hunter ont été résolus. Le patch traite également la persistance du Baldur Shell, les erreurs audio sur les doubles dégâts, et les attaques dash incomplètes du Heavy Fool, tout en apportant des améliorations de performance et des correctifs mineurs. Team Cherry a souligné une collaboration étroite avec les traducteurs pour garantir la précision du lore dans la nouvelle traduction en chinois traditionnel, en assurant une cohérence avec la version en chinois simplifié. Le script allemand de Silksong a également bénéficié d'ajustements. Cette mise à jour précède le dernier patch majeur de Silksong avant l'extension gratuite Sea of Sorrows, prévue pour cette année avec ses nouvelles zones nautiques, ses boss et ses outils.