Team Cherry lanzó un parche para Hollow Knight, su juego metroidvania de nueve años de antigüedad, que soluciona un persistente problema en la caja de impacto del ataque de orbes de la Radiance, el jefe final. La actualización también añade soporte para el chino tradicional e incluye varias correcciones de errores. Esto ocurre antes de la última actualización significativa planeada por el estudio para Hollow Knight: Silksong.
Team Cherry sorprendió a los seguidores lanzando un parche para Hollow Knight en lugar de para su secuela, Hollow Knight: Silksong. El cambio clave aborda el ataque de orbes de la Radiance, donde la caja de impacto persistía ligeramente más tiempo de lo previsto si el orbe desaparecía en el aire. Este ajuste debería facilitar uno de los desafíos más difíciles en el combate culminante del juego, nueve años después del lanzamiento inicial de Hollow Knight. Otras correcciones cubren problemas como el bajo volumen de audio del inventario, solapamientos en la alineación del texto y la eliminación involuntaria de las muescas de sobrecarga. Otras correcciones incluyen que los Mawlurks puedan ser empujados por globos infectados, que los Mantis Traitors reciban daño bajo tierra y problemas con las notificaciones del diario y las muertes registradas en la nota del cazador. El parche también resuelve la persistencia de Baldur Shell, el audio incorrecto de doble daño y los ataques de embestida incompletos de Heavy Fool, junto con mejoras de rendimiento y pequeños arreglos. Team Cherry destacó una estrecha colaboración con los traductores para garantizar la precisión de la historia en la nueva traducción al chino tradicional, manteniendo la consistencia con la versión en chino simplificado. El guion en alemán de Silksong también recibió ajustes. Esta actualización precede al último parche importante de Silksong antes de la expansión gratuita Sea of Sorrows, cuyo lanzamiento está previsto para este año con nuevas áreas náuticas, jefes y herramientas.