Ubisoft remplacera l'écran de chargement généré par IA dans Anno 117: Pax Romana

Ubisoft a reconnu qu'une image d'écran de chargement générée par IA s'est glissée par inadvertance dans la version finale d'Anno 117: Pax Romana, promettant de la remplacer par le patch 1.3. L'entreprise a souligné que les outils d'IA ne sont utilisés que pour le prototypage, tout le contenu final reflétant l'art humain. La réaction des fans met en lumière les préoccupations concernant la qualité et l'éthique de l'utilisation de l'IA pour les actifs de jeux.

Aperçu de l'incident

Anno 117: Pax Romana, le dernier jeu de construction de villes économiques d'Ubisoft Blue Byte se déroulant dans la Rome antique, a été lancé avec un problème inattendu : une image d'écran de chargement générée par IA que les joueurs ont rapidement identifiée en raison d'anomalies comme des traits faciaux déformés, des membres manquants et des proportions anormales. Lancé en juin 2024 pour PC et consoles, le jeu est le premier du portefeuille d'Ubisoft à inclure une 'Divulgation de contenu généré par IA' sur sa page Steam. Malgré cela, l'image a suscité des plaintes, les fans arguant qu'elle sape la qualité premium attendue du développeur.

Réponse d'Ubisoft

Dans un communiqué à Kotaku, Ubisoft a expliqué : « Cette image était un actif temporaire qui s'est glissé par erreur dans notre processus de revue. L'image finale est jointe ici et remplacera la version actuelle de cette œuvre d'art avec le prochain patch 1.3. Avec Anno 117: Pax Romana étant notre Anno le plus ambitieux à ce jour, nous avons réuni la plus grande équipe d'artistes de l'histoire de la franchise et, pour aider à répondre à l'ampleur unique du projet, ils utilisent des outils d'IA pour les itérations, le prototypage et l'exploration. Chaque élément que les joueurs vivront dans le jeu final reflète le savoir-faire, l'art et la vision créative de l'équipe. » L'entreprise a réitéré son engagement envers l'intégrité artistique au milieu de la controverse.

Réactions de la communauté et préoccupations supplémentaires

Les joueurs ont exprimé leur frustration sur Steam et les réseaux sociaux, un examinateur déclarant : « Je ne veux pas vivre dans un avenir où chaque grand studio qui pourrait très bien se permettre de payer des artistes choisit plutôt de voler les artistes en utilisant des images générées par IA. Les outils d'IA sont mauvais pour l'environnement, mauvais pour le marché du travail, et en plus, les images sont horribles, vraiment une offense visuelle dans un jeu autrement magnifique. » Un autre fan a commenté : « S'ils vont utiliser des outils bon marché dans leur jeu, j'attendrai que le jeu soit bon marché. »

Au-delà des aspects visuels, certains joueurs ont allégué que la localisation textuelle du jeu, en particulier en allemand, semble traduite par machine, la qualifiant de « bouillie générée par IA » malgré un parrainage culturel de six millions d'euros de l'État allemand. Ces problèmes ont été soulignés dès deux mois auparavant, mais persistent dans la version actuelle.

L'incident souligne les débats en cours dans le gaming sur le rôle de l'IA, équilibrant l'innovation avec l'art traditionnel alors qu'Ubisoft navigue les attentes des fans pour son titre ambitieux.

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