Ubisoft rollback server Rainbow Six Siege setelah pelanggaran besar

Ubisoft telah mematikan server untuk game populer Rainbow Six Siege setelah pelanggaran luas yang memberikan miliaran kredit dalam game dan skin langka kepada pemain. Perusahaan kini melakukan rollback transaksi untuk memulihkan integritas akun. Tidak ada jadwal yang diberikan kapan server akan kembali online.

Ubisoft mengalami masalah signifikan dengan Rainbow Six Siege pada pagi Sabtu, 27 Desember 2025, ketika mengumumkan kesadaran akan insiden yang memengaruhi game tersebut. Dalam hitungan jam, perusahaan mengambil langkah drastis dengan mematikan server di platform PC, PlayStation, dan Xbox. Pemain melaporkan anomali, termasuk akun yang menunjukkan nol atau miliaran kredit R6, kemunculan skin senjata ultra langka di inventori, dan kasus banned atau unbanned.

Dalam pernyataan di X sore itu, Ubisoft menjelaskan bahwa tidak ada pemain yang akan dibanned karena membelanjakan kredit tidak sah. Sebaliknya, perusahaan memulai rollback semua transaksi sejak pukul 6 pagi ET hari Sabtu. Akun resmi Rainbow Six Siege di X mengonfirmasi penutupan sengaja game dan Marketplace-nya untuk fokus pada penyelesaian, dengan posting: «Update: Siege dan Marketplace telah ditutup secara sengaja sementara tim fokus menyelesaikan masalah.»

Pada sore Minggu, 28 Desember 2025, halaman status game masih menampilkan «gangguan tidak terencana» untuk semua server. Ubisoft memperbarui pemain bahwa rollback sedang berlangsung, menekankan pengujian kontrol kualitas ekstensif untuk memastikan integritas akun dan efektivitas perubahan. Perusahaan menekankan bahwa masalah ditangani dengan perhatian ekstrem, meskipun tidak dapat menjamin waktu pemulihan server.

Pelanggaran ini menyoroti tantangan berkelanjutan dalam mengamankan lingkungan game online, di mana eksploit dapat mengganggu ekonomi dan kepercayaan pemain. Ubisoft belum merinci penyebab pelanggaran tetapi memprioritaskan perbaikan untuk mencegah dampak lebih lanjut.

Artikel Terkait

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Gambar dihasilkan oleh AI

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Ubisoft plans to shutter two studios and restructure another, resulting in about 380 job losses. The moves mark the company's third round of layoffs this year.

Dilaporkan oleh AI

Rockstar Games has confirmed that a third-party data breach allowed access to a limited amount of non-material company information. The incident follows claims by hacking group ShinyHunters, which demanded a ransom by April 14 or threatened to leak data stolen from Rockstar's Snowflake instances via Anodot. Rockstar stated the breach has no impact on its organization or players.

Electronic Arts has announced that the PlayStation 3 servers for Dragon Age: Inquisition will go offline on April 28, ending the game's multiplayer features after more than a decade. The 2014 release marked the first entry in the Dragon Age series to include co-operative multiplayer alongside its single-player campaign.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak