Ubisoft rullar tillbaka servrar för Rainbow Six Siege efter stort intrång

Ubisoft har stängt ner servrarna för sitt populära spel Rainbow Six Siege efter ett omfattande intrång som gav spelare miljarder ingame-krediter och rara skins. Företaget utför nu en rollback av transaktioner för att återställa kontons integritet. Inget tidschema har getts för när servrarna kommer tillbaka online.

Ubisoft stötte på ett betydande problem med Rainbow Six Siege på lördagsmorgonen den 27 december 2025, då de meddelade om ett incident som påverkade spelet. Inom några timmar tog företaget det drastiska steget att stänga ner servrar på PC-, PlayStation- och Xbox-plattformar. Spelare rapporterade anomalier, inklusive konton som visade noll eller miljarder R6-krediter, uppdykande av ultrarara vapenskins i inventarier och fall av bannlysningar eller upp lyftningar av bannor.

I ett uttalande på X den eftermiddagen klargjorde Ubisoft att inga spelare skulle bannlysa för att ha spenderat obehöriga krediter. Istället inledde firman en rollback av alla transaktioner från kl. 06.00 ET lördag. Det officiella Rainbow Six Siege-kontot på X bekräftade den avsiktliga nedstängningen av både spelet och dess Marketplace för att fokusera på lösning, och postade: «Uppdatering: Siege och Marketplace har avsiktligt stängts ner medan teamet fokuserar på att lösa problemet.»

På söndagseftermiddagen den 28 december 2025 visade spelets statussida fortsatt «oplanerat avbrott» för alla servrar. Ubisoft uppdaterade spelarna om att rollbacken pågick, och betonade omfattande kvalitetskontroller för att säkerställa kontons integritet och ändringarnas effektivitet. Företaget betonade att ärendet hanterades med yttersta omsorg, men kunde inte garantera tidpunkt för serveråterställning.

Detta intrång belyser pågående utmaningar i att säkra online-spelmiljöer, där exploits kan störa ekonomier och spelarförtroende. Ubisoft har inte specificerat intrångets orsak men prioriterar åtgärder för att förhindra ytterligare följder.

Relaterade artiklar

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Bild genererad av AI

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Ubisoft plans to shutter two studios and restructure another, resulting in about 380 job losses. The moves mark the company's third round of layoffs this year.

Rapporterad av AI

Rockstar Games has confirmed that a third-party data breach allowed access to a limited amount of non-material company information. The incident follows claims by hacking group ShinyHunters, which demanded a ransom by April 14 or threatened to leak data stolen from Rockstar's Snowflake instances via Anodot. Rockstar stated the breach has no impact on its organization or players.

Electronic Arts has announced that the PlayStation 3 servers for Dragon Age: Inquisition will go offline on April 28, ending the game's multiplayer features after more than a decade. The 2014 release marked the first entry in the Dragon Age series to include co-operative multiplayer alongside its single-player campaign.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj