VKD3D-Proton 3.0 dirilis dengan dukungan FSR4

Proyek open-source VKD3D-Proton telah merilis versi 3.0, membawa peningkatan besar pada dukungan Direct3D 12 di Vulkan untuk gaming Linux. Pembaruan ini mencakup integrasi AMD FSR4 dan penulisan ulang lengkap backend shader DXBC. Game seperti Red Dead Redemption 2 dan Marvel’s Spider-Man Remastered sekarang berjalan lebih baik di Linux.

Pada 17 November 2025, pengembang mengumumkan rilis VKD3D-Proton 3.0, pembaruan signifikan untuk implementasi gratis dan open-source dari API Direct3D 12 lengkap di atas Vulkan. Ini mengikuti pembaruan Proton 10 baru-baru ini dan bertujuan untuk meningkatkan kompatibilitas gaming Linux untuk judul Windows.

Fitur utama mencakup dukungan untuk AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4), dicapai dengan mengimplementasikan intrinsik AGS WMMA melalui ekstensi Vulkan VK_KHR_cooperative_matrix dan VK_KHR_shader_float8. Penulisan ulang lengkap backend shader DXBC menggantikan jalur vkd3d-shader warisan, memperbaiki bug dan fitur yang hilang yang sebelumnya merusak game. Menurut pengembang, ini meningkatkan dukungan untuk judul seperti Red Dead Redemption 2, yang sekarang berjalan dengan benar dalam mode D3D12.

Peningkatan tambahan mencakup dukungan eksperimental untuk work graphs D3D12, paparan default AdvancedTextureOpsSupported dari SM 6.7 jika ekstensi VK_KHR_maintenance8 tersedia, dan dukungan untuk AMD_anti_lag ketika terpapar. Rilis ini juga menambahkan dukungan penyelarasan ketat dari AgilitySDK terbaru, kompatibilitas jalur sumber daya bersama pada Wine upstream, paparan sparse TIER_4, dan logika batching baru untuk performa lebih baik di banyak game.

Penyesuaian performa mencakup penanganan yang lebih baik untuk dekompresi GDeflate tanpa ekstensi, optimalisasi untuk Halo Infinite pada GPU NVIDIA, dan preferensi untuk tiling 2D di The Last of Us Part 1. Ini juga menyempurnakan salinan gambar depth/stencil ke gambar warna.

VKD3D-Proton 3.0 mengatasi masalah di banyak game, seperti Death Stranding, Helldivers II, Star Citizen, Ninja Gaiden 4, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Starfield, Wreckfest 2, Satisfactory, Street Fighter 6, Wuthering Waves, dan Gray Zone Warfare. Peningkatan meluas ke Rise of the Tomb Raider, Port Royale, Marvel’s Spider-Man Remastered, Mafia: Definitive Edition, dan FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles. Pembaruan ini memfasilitasi integrasi yang lebih mudah ke proyek asli Linux.

Apa yang dikatakan orang

Reaksi awal di X terhadap rilis VKD3D-Proton 3.0 sebagian besar positif di kalangan jurnalis teknologi dan penggemar Linux, memuji penambahan dukungan AMD FSR4, penulisan ulang backend shader DXBC, dan peningkatan performa untuk game Direct3D 12 di Linux seperti Red Dead Redemption 2. Beberapa pengguna menyatakan skeptisisme tentang implementasi penuh FSR4 pada GPU AMD lama seperti RDNA3 dan kompatibilitas Vulkan-nya, mencatat potensi keterbatasan dibandingkan Windows. Berbagi netral dari aggregator berita menyoroti potensi pembaruan untuk Steam Deck dan peningkatan gaming Linux yang lebih luas.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak