Proyek Wine telah merilis kandidat rilis keempat untuk versi 11.0, yang berfokus pada 22 perbaikan bug untuk meningkatkan stabilitas dan kinerja saat menjalankan aplikasi Windows di Linux dan sistem lainnya. Pembaruan ini menangani masalah pada game dan perangkat lunak produktivitas, membuka jalan untuk rilis stabil pada Januari. Umpan balik komunitas mendorong peningkatan ini, meningkatkan keandalan Wine.
Proyek Wine open-source, yang memungkinkan program Windows berjalan di Linux, macOS, dan sistem mirip Unix dengan menerjemahkan panggilan API, mengumumkan rilis Wine 11.0-rc4 pada 27 Desember 2025. Versi kandidat ini memprioritaskan perbaikan bug daripada fitur baru, mengikuti pembekuan fitur yang dimulai dengan rc1.
Perbaikan utama mencakup penyelesaian gangguan grafis pada game seperti Star Ocean: The Second Story R dan Hogwarts Legacy, di mana masalah seperti teks dialog hilang dan rendering lingkungan salah sering terjadi. Alat produktivitas juga diuntungkan: masalah instalasi dan gangguan di Microsoft Office 2010 dan 2013 telah diatasi, bersama dengan patch untuk crash pada aplikasi warisan 32-bit.
Membangun dari kandidat sebelumnya, rc1 menyertakan mesin Mono yang diperbarui ke versi 10.4.0 dan data lokalisasi dari Unicode CLDR 48 untuk dukungan .NET yang lebih baik dan internasionalisasi. Rc2 menambahkan 28 perbaikan, termasuk penyempurnaan dukungan Vulkan, yang esensial untuk rendering grafis modern.
Pembaruan ini meningkatkan integrasi Wine dengan proyek seperti Proton, cabang fokus game yang digunakan di Steam Deck, yang telah mengadopsi perbaikan serupa untuk memperluas judul Windows yang dapat dimainkan di Linux. Pengembang mendesak pengguna untuk menguji dan melaporkan bug melalui Bugzilla guna menyempurnakan perangkat lunak menjelang rilis stabil Januari.
Meskipun tidak semua aplikasi Windows mencapai kompatibilitas sempurna—terutama yang dengan DRM atau ketergantungan kernel—perbaikan ini menandakan peran Wine yang semakin besar dalam mengurangi ketergantungan pada mesin virtual untuk lingkungan perusahaan dan gaming. Diskusi komunitas di platform seperti X menyoroti optimisme yang meningkat tentang kegunaan sehari-harinya.