La presidente Claudia Sheinbaum ha annunciato che l’imposta dell’8% sui videogiochi violenti, approvata nella Legge sul Reddito 2026, non sarà riscossa a causa di difficoltà di classificazione. Al suo posto, saranno promosse campagne educative sugli effetti di questi giochi sui giovani e adolescenti. Questa decisione arriva in mezzo a un boom delle vendite di videogiochi durante la stagione festiva.
Nella sua conferenza mattutina del 24 dicembre 2025 al Palazzo Nazionale, la presidente Claudia Sheinbaum Pardo ha spiegato che la misura fiscale presenta « molte complicazioni » nel determinare quali giochi si qualificano come violenti. « È molto difficile distinguere tra un videogioco che ha violenza e uno che non ce l’ha, quindi come si fa a imporre una tassa, chi determinerà quella circostanza », ha dichiarato la presidente. La tassa, approvata dal Congresso lo scorso novembre come parte del Pacchetto Economico 2026, mirava a scoraggiare il consumo di questi contenuti e a raccogliere fondi contro la violenza, ma era prevista per entrare in vigore il 1º gennaio 2026.
Sheinbaum ha indicato che, invece di tassare le vendite, il governo opterà per campagne focalizzate sulla « costruzione della pace e le dipendenze ». « Molti di quei giochi sono online e generano dipendenza da videogiochi, che costa denaro e promuove anche comportamenti violenti », ha aggiunto. Il segretario alla Salute David Kershenobich ha sostenuto la decisione evidenziando la crescita della violenza nei videogiochi e il suo legame con altre dipendenze, come alcol e droghe, secondo l’Indagine Nazionale sul Consumo. « È un fenomeno nuovo… dobbiamo analizzare il contenuto dei videogiochi molto attentamente », ha notato.
La misura è stata spinta in un mercato in espansione: secondo lo studio Santa Claus Digital 2025 di The CIU, le vendite di videogiochi nel quarto trimestre crescono fino al 90%, rappresentando il 37-38% delle vendite tecnologiche con ricavi di 16.394 milioni di pesos. Analisti come Fabrizio Vargas di The CIU sottolineano che Natale è il « momento in cui si concentra la maggior parte della spesa » in questo settore. I prezzi delle console sono aumentati in media dell’11% nell’ultimo anno, con aumenti fino al 70% sulla Nintendo Switch 2, ma l’impatto della tassa sarebbe limitato, secondo David Santiváñez Antúnez di GameMetron, poiché i gamer cercano offerte internazionali.
Le reazioni politiche hanno incluso il sostegno di Ricardo Monreal, leader di Morena nella Camera dei Deputati, che attende un’iniziativa di riforma dal Tesoro per modificare la legge a febbraio 2026. La deputata Laura Ballesteros di Movimiento Ciudadano ha celebrato la marcia indietro come correzione di un « errore » che criminalizzava la comunità gamer del Messico, una potenza in America Latina.