La présidente Claudia Sheinbaum a annoncé que la taxe de 8 % sur les jeux vidéo violents, approuvée dans la loi de finances 2026, ne sera pas perçue en raison de difficultés de classification. À la place, des campagnes éducatives sur les effets de ces jeux sur les jeunes et les adolescents seront promues. Cette décision intervient alors que les ventes de jeux vidéo explosent pendant la saison des fêtes.
Lors de sa conférence matinale du 24 décembre 2025 au Palais national, la présidente Claudia Sheinbaum Pardo a expliqué que cette mesure fiscale présente « beaucoup de complications » pour déterminer quels jeux sont violents. « Il est très difficile de distinguer un jeu vidéo violent d’un autre qui ne l’est pas, alors comment imposer une taxe, qui va déterminer cela », a déclaré la présidente. Cette taxe, approuvée par le Congrès en novembre dernier dans le cadre du paquet économique 2026, visait à décourager la consommation de ces contenus et à lever des fonds contre la violence, mais devait entrer en vigueur le 1er janvier 2026.
Sheinbaum a indiqué que, au lieu de taxer les ventes, le gouvernement optera pour des campagnes axées sur la « construction de la paix et les addictions ». « Beaucoup de ces jeux sont en ligne et génèrent une addiction aux jeux vidéo, qui coûte cher et promeut aussi des comportements violents », a-t-elle ajouté. Le secrétaire à la Santé David Kershenobich a soutenu la décision en soulignant l’augmentation de la violence dans les jeux vidéo et son lien avec d’autres addictions, comme l’alcool et les drogues, selon l’Enquête nationale sur la consommation. « C’est un nouveau phénomène… nous devons analyser le contenu des jeux vidéo très attentivement », a-t-il noté.
La mesure a été poussée dans un marché en expansion : selon l’étude Santa Claus Digital 2025 de The CIU, les ventes de jeux vidéo augmentent jusqu’à 90 % au quatrième trimestre, représentant 37-38 % des ventes de technologie avec des revenus de 16 394 millions de pesos. Des analystes comme Fabrizio Vargas de The CIU soulignent que Noël est le « moment où la plupart des dépenses se concentrent » dans ce secteur. Les prix des consoles ont augmenté en moyenne de 11 % au cours de l’année écoulée, avec des hausses allant jusqu’à 70 % pour la Nintendo Switch 2, mais l’impact de la taxe serait limité, selon David Santiváñez Antúnez de GameMetron, car les gamers cherchent des offres internationales.
Les réactions politiques ont inclus le soutien de Ricardo Monreal, leader de Morena à la Chambre des députés, qui attend une initiative de réforme du Trésor pour modifier la loi en février 2026. La députée Laura Ballesteros de Movimiento Ciudadano a célébré l’inversion comme corrigeant une « erreur » qui criminalisait la communauté des gamers mexicains, une puissance en Amérique latine.