CapcomがPragmataの発売日とSwitch 2対応を発表

CapcomはSFゲームPragmataが2026年4月24日にNintendo Switch 2を含む複数プラットフォームで発売されると発表しました。この発表はThe Game Awards 2025のプレショーで行われ、新規映像と共にSteamでゲームプレイデモが即時公開されました。2020年に初公開された本作は複数回の延期を経験しましたが、今固い発売スケジュールが決まりました。

The Game Awardsでの発表

The Game Awards 2025のプレショー中、Capcomは長らく待ち望まれたSFアドベンチャーPragmataのアップデートを公開しました。本作は宇宙飛行士と少女が登場する謎に満ちた物語です。スタジオは新鮮なゲームプレイ映像を公開し、未来世界でのシューティング要素と探索を融合したストーリーやメカニクスを垣間見せました。

発売詳細

Pragmataは2026年4月24日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、そしてNintendo Switch 2で発売予定です。Nintendoの次世代コンソール対応が初めて確認され、ハンドヘルドプレイヤーへのアクセスが拡大します。発表直後、Steamでゲームプレイデモが利用可能になり、ファンがコアゲームループを直接体験できます。

開発履歴

2020年のデジタルイベントで初公開されたPragmataは、当初2022年発売予定でしたが複数回の延期により2026年にずれ込みました。これらの遅れは期待を高め、初期プレビューではアクションとナラティブの深みを融合した革新的なミックスが注目されました。EurogamerのAlexがハンズオンプレビューで述べたように、「その結果は、これまでの2つのproof-of-conceptスタイルのデモよりも、はるかに難しく考えさせられる本格的なハンズオンでさらに優れていた、魅力的なミックスだ」。このフィードバックは本作の傑作としての可能性を示し、来年の期待作リストに確実な座を確保しています。

この発表はプロジェクトのタイムラインに関する不確実性を解消し、重大なネタバレなしに独自のコンセプトに注目を集めました。CapcomはSwitch 2版の具体的な機能は未公表ですが、全プラットフォームでの最適化されたパフォーマンスを示唆しています。

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カプコン、Pragmataの発売を2026年4月17日に前倒し 新予告編公開

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カプコンはSFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata』の発売日を、従来発表されていた4月24日から1週間前倒し、2026年4月17日に変更した。この更新は2026年3月6日に明らかにされ、月面研究ステーションのエリアと敵を強調した新予告編が含まれている。宇宙飛行士ヒューとアンドロイドのダイアナを主人公とする本作は、PS5、Xbox Series X/S、PC、Nintendo Switch 2で発売される。

2025年のGame Awardsでの発表に続き、カプコンはSFシューター『Pragmata』の2026年4月24日発売をNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに確認し、現在Steamデモが利用可能であることを明らかにした。このアップデートは2020年のティザー以来の数年にわたる遅延後のキャンセル説を払拭し、月面コロニーのストーリーの新たな断片を公開した。

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カプコンのGame Awards 2025でのPragmataの2026年4月24日PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2向けリリース発表から2週間後、予約が開始され、12月12日にPCデモがローンチされた。

2026年2月5日のNintendo Partner Showcaseでは、Switch 2コンソール向けのサードパーティタイトルラインナップが強調され、大作リリースのポートや新発表が含まれました。イベントではFinal Fantasy VII RebirthやResident Evil Requiemなどのゲームのアップデートが紹介され、いくつかの今後のアドベンチャーのデモも披露されました。ファーストパーティのNintendoタイトルは発表されませんでしたが、ショーケースはクロスプラットフォームサポートと8ヶ月齢のハードウェアの強化を強調しました。

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Metroid Prime 4: Beyond は、Prime シリーズの長らく待たれた続編で、オリジナル Nintendo Switch と新しい Switch 2 コンソール向けに発売されました。Retro Studios が開発し、Nintendo が公開したこの一人称 SF アドベンチャーは、H.R. Giger のデザインに着想を得ており、カスタマイズ可能なコントロールとパフォーマンスモードを備えています。初期のプレイヤーフィードバックでは、スムーズなゲームプレイとユニークな環境詳細が強調されています。

2026年1月は、2025年の成功したデビューに続くNintendo Switch 2コンソールの強力なスタートを約束する。シミュレーション、アクションRPG、ナラティブアドベンチャーを網羅した5つの主要タイトルが、プラットフォームのサードパーティ支援の拡大を強調する。このラインナップは、発売後のコンテンツ不足に関する初期の懸念に対応する。

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