Battlefieldのファンの詳細な比較により、最近リリースされたBattlefield 6のマップがフランチャイズ史上最小であることが確認された。この分析はRedditで共有され、複数のエントリーにわたるプレイ可能なエリアを比較し、スケールに関するコミュニティの懸念を強調している。それにもかかわらず、ゲームの現代的な設定が窮屈な戦闘の印象を強めている。
コミュニティの発見
2025年11月2日、RedditユーザーClaratheRedがBattlefield 3、Battlefield 4、Battlefield Hardline、Battlefield 1、Battlefield 2042、および新しく発売されたBattlefield 6のマップサイズの視覚的およびグラフィカルな比較を共有した。この投稿には87のマップの測定値が含まれており、総面積とプレイ可能エリアに焦点を当てている。このデータは、Battlefield 6のマップが以前のゲームよりも顕著に小さいという長年のプレイヤーの不満を確認する。
主な発見
Battlefield 6の最大マップであるOperation Firestorm(Battlefield 3からのリメイク)は、プレイ可能スペースで全体の32位にランクされ、オリジナルの7位よりも小さい。オリジナルマップの中では、Mirak Valleyが35位で最大であり、Saints' Quartersはシリーズ史上2番目に小さい。比較はBattlefield 3以前のタイトルとBattlefield Vを除外し、古いゲームのいくつかの大きなマップがDLC中心で車両重視であることを指摘している。
マップが小さく感じる理由
プレイヤーはベータ版以来、不満を表明しており、マップが過去のエントリーの壮大なスケールを欠いていると感じている。専門家はこれをBattlefield 6の現代戦設定によるものとし、速いジェット、タンク、長距離スナイパーが中規模のマップさえ窮屈に感じさせる。Battlefield 1の遅い第一次世界大戦の戦闘とは異なり、小さなマップを広大に見せていたが、Battlefield 6は経験をバランスさせる本当の巨大な戦場を提供しない。コミュニティの議論では、Siege of Cairoの狭い路地のようなマップの形状がコンパクトな感覚を悪化させていることを強調している。
将来の見通し
新しいリリースとして、Battlefield 6には発売後の数年間のサポートが予定されており、シーズン1のマップなどの今後のコンテンツが含まれる。ファンはシリーズの象徴的なカオスを再現するためのより大きな追加を望んでいる。この分析は議論を呼び起こし、一部はRedsecバトルロイヤルモードなどのゲームの他の機能を評価している。