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Illustration of EQT auctioning SUSE for $6B amid EU digital sovereignty concerns, featuring executives, Linux symbols, and worried officials.
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EQT procura compradores de 6 mil milhões de dólares para a SUSE em meio a preocupações com soberania digital europeia

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A firma de capital privado sueca EQT está a explorar a venda do fornecedor de Linux empresarial SUSE por uma valorização de cerca de 6 mil milhões de dólares (5,5 mil milhões de euros), trabalhando com a Arma Partners para testar o interesse de compradores globais. O processo revive preocupações sobre a soberania informática da Europa, uma vez que a empresa de origem alemã, detida pela EQT desde a privatização em 2023, enfrenta outra mudança de propriedade.

A empresa de investimento Cogence, em parceria com a BlackRock, lançou carteiras diversificadas que proporcionam aos investidores de retalho acesso aos mercados privados num universo em contração de empresas cotadas. As empresas cotadas em bolsa representam agora apenas 12% das empresas globais com mais de 100 milhões de dólares em receita, empurrando os investidores para além da Bolsa de Joanesburgo. Esta iniciativa aborda a migração da criação de valor para private equity e crédito privado, com projeções de crescimento dos mercados privados em quase 50% até 2029.

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Uma pesquisa com investidores institucionais globais destaca criptomoedas e capital privado como os principais ativos para retornos ajustados ao risco nos próximos cinco anos. Ações dos EUA e ouro estão entre as opções menos atraentes. Os resultados refletem aceitação crescente de ativos digitais em carteiras.

O gigante dos videogames Electronic Arts está em discussões avançadas para ser adquirido por uma empresa privada em um acordo avaliado em aproximadamente US$ 50 bilhões, de acordo com relatórios do Wall Street Journal. A transação potencial, que poderia remodelar o cenário da indústria de jogos, envolve negociações com firmas de equity privado e surge em meio à volatilidade do mercado mais ampla no setor de tecnologia. Se concluída, isso marcaria uma das maiores aquisições no espaço de software de entretenimento.

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