Eurogamer krönar Blue Prince till 2025 års spel

Eurogamer har valt Blue Prince, utvecklat av Dogubomb, som årets spel för 2025. Titeln utmärker sig med innovativa pusselmekaniker i ett procedurgenererat föränderligt hus. Bortom spelmekaniken utforskar den teman som frånvaro och arv, och väcker personliga reflektioner hos recensenten.

Blue Prince bjuder in spelare att utforska ett ständigt föränderligt hus, där varje dörr ger ett val bland tre möjliga rum. Målet är att navigera genom 45 rum samtidigt som man hanterar begränsade resurser för att lägga till nya utrymmen, låsa upp dörrar eller nå speciella områden. Ett ihärdigt rykte antyder en dold 46:e rum, som driver den centrala mystiken.

Huset återställs varje natt, vilket introducerar repetition och slumpmässighet, särskilt i de tidiga och mellersta stadierna. Detta kan leda till frustration när önskade rum inte dyker upp, men det uppmuntrar till att lära sig rummens innehåll och upptäcka kopplingar mellan dem. Pusslen spänner från explicita utmaningar, som att manipulera rör och ventiler i Myst-stil, till subtilare, implicita sådana som belönar tålamodig observation.

I sitt hjärta överträffar Blue Prince typiska pusseläventyr genom att dyka ner i djupare mänskliga teman. Den undersöker frånvaro – vad som blir kvar efter att någon gått – och de fragment som lämnas kvar, som brev, testamente och dolda minnen. Dessa element hjälper till att rekonstruera de tidigare invånarens liv och erfarenheter i huset.

Speldesignen ekar den intrikata logiken i Zeldas pussel men tillämpar den över en hel dynamisk miljö. Även bland röda herringar och utdragen begrundan skapar den en kamratlig engagemang över veckor eller månader. Som del av Eurogamers årsavslutningsserie om 2025-spel belyser detta val hur titlar kan blanda uppfinningsrikedom med personlig resonans.

Relaterade artiklar

Dramatic illustration of Indie Game Awards revoking trophies from Clair Obscur: Expedition 33 due to generative AI use, featuring a judge pulling away a glitching trophy amid new winners.
Bild genererad av AI

Clair Obscur: Expedition 33 AI-kontrovers: Indie Game Awards river ut vinster på grund av generativ AI-användning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Indie Game Awards 2025, arrangerade av Six One Indie, drog tillbaka Game of the Year- och Best Debut Indie Game-priser från Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för temporära placeholder-texturer – ett brott mot evenemangets strikta no-AI-regler. Blue Prince och Sorry We’re Closed är de nya mottagarna mitt i kritik mot tidpunkten för verkställigheten.

Efter att Clair Obscur: Expedition 33 diskvalificerades från Indie Game Awards på grund av användning av generativ AI har utvecklarna till den nya Game of the Year-vinnaren Blue Prince förnekat liknande rykten. Utgivaren Raw Fury har bekräftat pusseläventyrets helt människoskapade ursprung efter åtta års utveckling.

Rapporterad av AI

När 2025 närmar sig sitt slut har GamesIndustry.biz personal sammanställt sina personliga höjdpunkter från ett år fyllt av nya releaser. Urvalen spänner över genrer från actionäventyr till pusselspel och speglar teamets varierade smaker. Publicerad den 31 december hyllar sammanställningen titlar som stack ut med innovation och nöje.

Efter vinsten som Årets spel vid The Game Awards 2025 understryker indie-stjärnskottet Clair Obscur: Expedition 33 den växande inflytelserika oberoende utvecklare under ett år av innovation.

Rapporterad av AI

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Clair Obscur: Expedition 33, ett turordningsbaserat RPG från franska studion Sandfall Interactive, vann Årets spel och åtta andra priser av 13 nomineringar vid The Game Awards 2025. Evenemanget, som leddes av Geoff Keighley den 11-12 december på Peacock Theater i Los Angeles, lockade rekordmånga 171 miljoner livestream-tittare på Twitch, YouTube och Prime Video, samtidigt som det bjuder på stora spelannonseringar.

Rapporterad av AI

Eurogamer-teamet har skisserat sina förväntade videospeels- och brädspelsessioner för juldagen 2025, en blandning av familjetid och personliga flykter. Skrivet i förväg framhäver artikeln förhoppningar om mysiga managementsims, actionäventyr och tävlingsspel mitt i julkaoset. Bidrag sträcker sig från Switch 2-titlar till PC-backlogs och till och med ett brädspelsfavorit.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj