Fläkt sammanställer dagliga teckningar till konstbok för Slay the Spire 2

En hängiven Slay the Spire-fläkt har omvandlat två års dagliga skisser till en publicerad konstbok som firar lanseringen av Slay the Spire 2. Känd som PixelPenguin på Reddit ritade konstnären ofullkomliga alster varje dag fram till spelets lansering. Boken, som rymmer de första 300 verken, finns nu till försäljning på Amazon.

PixelPenguin inledde projektet ungefär två år före lanseringen av Slay the Spire 2 och åtog sig att skapa en teckning varje dag med MSPaint. Ansträngningen kulminerade i en bok med titeln Drawing Badly until STS2 Comes Out Vol. 1-300, som konstnären delade på Reddit genom att posta ett foto av sig själv med den färgglada volymen i handen. Även om boken täcker de första 300 verken fortsatte PixelPenguin den dagliga ritualen och nådde den 620:e teckningen den 5 mars.  nnPublikationen innehåller ett förord av Ursa Ryan, en konstnär som tidigare tog sig an en liknande utmaning: att rita dagligen fram till lanseringen av Civilization 7. I Amazon-listningen beskrev PixelPenguin boken som „en hyllning till tålamod, besatthet och den märkliga glädjen i att göra något meningslöst så länge att det blir en del av din identitet.“ Denna inofficiella samling låter fans utforska hela utvecklingen utan att behöva söka igenom år av Reddit-inlägg.  nnSlay the Spire 2 har haft stor framgång sedan lanseringen, med över en halv miljon spelare som köpt och spelat spelet under premiärhelgen. Titeln stödjer både solo- och samarbetsspel, vilket bidrar till dess attraktionskraft. För entusiaster finns också officiella plyschfigurer baserade på spelet, med samlarobjekt knutna till dess karaktärer.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 sees overwhelming success in Steam early access launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crit's Slay the Spire 2 entered Steam Early Access on March 5, 2026, achieving peak concurrent players of over 430,000 and topping sales charts ahead of Bungie's Marathon. The indie roguelike sequel has garnered a 97 percent positive review rating from thousands of users. Developer Casey Yano apologized for a launch-day social media post joking about the competition with Marathon.

Slay the Spire 2 has sold 3 million copies at $25 each—generating around $75 million before fees—and seen more than 25 million runs attempted in its first week of Steam Early Access since March 5, 2026, developer Mega Crit announced. The deckbuilder peaked at over 430,000 concurrent players, topped Steam charts, released exploit fixes, and teased updates, accessibility features, and new merchandise.

Rapporterad av AI

Following its first-week milestone of 3 million sales, Slay the Spire 2 has now generated an estimated $92 million on Steam—topping the lifetime earnings of Hollow Knight: Silksong and Hades 2—after two weeks in early access, per analytics firm Alinea.

Following review bombing after its first major balance patch on March 20, Mega Crit has responded to player feedback on Slay the Spire 2. The studio explained its Early Access patching process for new players and announced this beta update as the start of many changes over the next one to two years.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 introduces co-op multiplayer that transforms the deck-building formula, allowing up to four players to tackle challenges together. The mode addresses potential balance issues elegantly, making shared play feel seamless and collaborative. Early impressions highlight its polish and innovative features.

Polish developer 11 Bit Studios announced that the Frostpunk series has surpassed 11 million sales across its first two games. The update includes details on upcoming DLC for Frostpunk 2 and a remake of the original title. Frostpunk 2 game director Łukasz Juszczyk described the milestone as unreal.

Rapporterad av AI

A free giveaway of Graveyard Keeper on Steam, Xbox, and PlayStation has generated around $250,000 in DLC revenue for publisher tinyBuild, primarily from PC sales. tinyBuild CEO Alex Nichiporchik shared the figures on X, noting console numbers are still pending. The promotion, aimed at building interest in the upcoming sequel, also pushed the follow-up game to 400,000 Steam wishlists.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj