Peter Molyneux visar Masters of Albion i 45 minuter lång presentation

Peter Molyneux presenterade en 45 minuter lång demo av Masters of Albion, hans senaste projekt från 22Cans, som belyser mekaniker som påminner om klassiker från Bullfrog och Lionhead. Spelet blandar gudasimulering, stadsbyggande och actionäventyr, med planerad Early Access på Steam den 22 april. Trots tidigare skepticism visade demon upp modulärt byggande och dag-natt-cykler.

I en nyligen genomförd demo guidade Peter Molyneux åskådare genom 45 minuters speltid för Masters of Albion, utvecklat av 22Cans. Titeln hämtar tydlig inspiration från Molyneux tidigare verk, inklusive Dungeon Keeper, Black & White och Fable, genom att kombinera gudasimulering med hantering och actionmoment. Spelare använder en kraftfull gudahand för att besegra fiender, lyfta objekt och accelerera produktion, samtidigt som de hanterar resurser genom stadsbyggande och affärskedjor. Byggnader som gårdar, gruvor och fabriker monteras modulärt, i Lego-stil, med alternativ för ingångar, tak, leveranspunkter, bostäder och kombinationer som påverkar effektiviteten. Produktionen innebär att man tar fram prototyper av föremål som pajer eller vapen från ingredienser, vilket påverkas av en marknadssimulering. Hjältar kan styras i tredjepersonsperspektiv för utforskning och strid för att aktivera fyrar, vilket utökar den gudomliga påverkan över regioner. Återställda fyrar ger belöningar som nya hjältar eller byggdelar. Dagtid tillåter avslappnat byggande och utforskning, medan natten skiftar till tower defense mot monsterattacker med hjälp av hjältar eller modulära torn utrustade med blidor eller ballistor. Lägen inkluderar normal med automatisk tidsutveckling, casual där spelare styr dagens längd, samt permadeath. Demon betonade dessa system, även om vissa detaljer kring utforskningen förblir oklara. I teamet ingår art director Mark Healey från Media Molecule, kompositör Russell Shaw från Fable och Dungeon Keeper, samt designer Ian Wright från Fable 2, Black & White 2 och Alien: Isolation. Masters of Albion lanseras via Steam Early Access den 22 april.

Relaterade artiklar

Patrice Désilets efterlängtade spel 1666: Amsterdam släppte en prolog-demo efter utannonseringen vid Summer Game Fest 2026. Lanseringen ledde till omedelbar kontrovers kring användningen av generativ AI i dess grafik och marknadsföring.

Rapporterad av AI

Xbox och Playground Games släppte den 10 juni en 30 minuter lång oklippt video med spelupplevelser från Fable-rebooten. Demot belyser hur spelarens handlingar påverkar NPC-karaktärers åsikter och omvärldens reaktioner genom detaljerad ryktesmekanik.

Paralives har gått in i early access och erbjuder spelare ett lugnare alternativ till The Sims. Spelet har en stil inspirerad av skissblock och akvarellmålning, samt genomtänkta relationssystem på sin karta över Melino. Utvecklaren Paralives Studio har samlat in över 2,5 miljoner dollar från fans sedan spelet först avtäcktes.

Rapporterad av AI

Indieutvecklaren Nic Taylor har släppt ett demo för Game Quest: The Backlog Battler, ett kommande indiespel som låter spelare kämpa mot sina ospelade Steam-spel. Spelet har fått stor uppmärksamhet online de senaste dagarna, bland annat genom ett inlägg från Sea of Thieves där det kallas för oförskämt. En fullständig lansering planeras senare under 2026.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj