Peter Molyneux visar Masters of Albion i 45 minuter lång presentation

Peter Molyneux presenterade en 45 minuter lång demo av Masters of Albion, hans senaste projekt från 22Cans, som belyser mekaniker som påminner om klassiker från Bullfrog och Lionhead. Spelet blandar gudasimulering, stadsbyggande och actionäventyr, med planerad Early Access på Steam den 22 april. Trots tidigare skepticism visade demon upp modulärt byggande och dag-natt-cykler.

I en nyligen genomförd demo guidade Peter Molyneux åskådare genom 45 minuters speltid för Masters of Albion, utvecklat av 22Cans. Titeln hämtar tydlig inspiration från Molyneux tidigare verk, inklusive Dungeon Keeper, Black & White och Fable, genom att kombinera gudasimulering med hantering och actionmoment. Spelare använder en kraftfull gudahand för att besegra fiender, lyfta objekt och accelerera produktion, samtidigt som de hanterar resurser genom stadsbyggande och affärskedjor. Byggnader som gårdar, gruvor och fabriker monteras modulärt, i Lego-stil, med alternativ för ingångar, tak, leveranspunkter, bostäder och kombinationer som påverkar effektiviteten. Produktionen innebär att man tar fram prototyper av föremål som pajer eller vapen från ingredienser, vilket påverkas av en marknadssimulering. Hjältar kan styras i tredjepersonsperspektiv för utforskning och strid för att aktivera fyrar, vilket utökar den gudomliga påverkan över regioner. Återställda fyrar ger belöningar som nya hjältar eller byggdelar. Dagtid tillåter avslappnat byggande och utforskning, medan natten skiftar till tower defense mot monsterattacker med hjälp av hjältar eller modulära torn utrustade med blidor eller ballistor. Lägen inkluderar normal med automatisk tidsutveckling, casual där spelare styr dagens längd, samt permadeath. Demon betonade dessa system, även om vissa detaljer kring utforskningen förblir oklara. I teamet ingår art director Mark Healey från Media Molecule, kompositör Russell Shaw från Fable och Dungeon Keeper, samt designer Ian Wright från Fable 2, Black & White 2 och Alien: Isolation. Masters of Albion lanseras via Steam Early Access den 22 april.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Tredje Triple-i Initiative-eventet presenterar utbud av indiespel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Den tredje årliga Triple-i Initiative-visningen ägde rum den 9 april och arrangerades av Evil Empire. Evenemanget bjöd på nya trailers, utannonseringar och uppdateringar för ett flertal indietitlar, däribland Castlevania: Belmont's Curse. Höjdpunkterna sträckte sig från överlevnadsspel och jordbrukssimulatorer till action-RPG:er, där flera kommande utgivningsdatum offentliggjordes.

Medan lanseringen av Masters of Albion i Steam Early Access närmar sig den 22 april, har utvecklaren 22cans öppnat ett sista 48-timmarsfönster för anmälningar till den stängda betan, vilket avslutas kl. 18.00 GMT den 25 mars. Intresserade spelare måste fylla i ett formulär på spelets Discord och gå med på ett sekretessavtal (NDA) då antalet platser är begränsat.

Rapporterad av AI

Heroes of Might and Magic: Olden Era går in i Early Access den 30 april, vilket markerar det första nya tillskottet i Might and Magic-serien på ett decennium. Det turbaserade strategispelet kommer att finnas tillgängligt på Steam och Microsoft Store för PC, med tillgång från dag ett för Game Pass-prenumeranter.

Utvecklaren Questline och förlaget Awaken Realms har släppt uppdatering 1.20 för det arthurianska öppna världens action-RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. Den stora gratisuppdateringen ombalanserar kraftprogressionen för att dämpa övermäktiga byggen, ökar utmaningen i tredje akten med nytt innehåll och pacing-justeringar samt svarar på spelarfeedback. Den är live på PC nu och kommer snart till konsoler.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj