Peter Molyneux visar Masters of Albion i 45 minuter lång presentation

Peter Molyneux presenterade en 45 minuter lång demo av Masters of Albion, hans senaste projekt från 22Cans, som belyser mekaniker som påminner om klassiker från Bullfrog och Lionhead. Spelet blandar gudasimulering, stadsbyggande och actionäventyr, med planerad Early Access på Steam den 22 april. Trots tidigare skepticism visade demon upp modulärt byggande och dag-natt-cykler.

I en nyligen genomförd demo guidade Peter Molyneux åskådare genom 45 minuters speltid för Masters of Albion, utvecklat av 22Cans. Titeln hämtar tydlig inspiration från Molyneux tidigare verk, inklusive Dungeon Keeper, Black & White och Fable, genom att kombinera gudasimulering med hantering och actionmoment. Spelare använder en kraftfull gudahand för att besegra fiender, lyfta objekt och accelerera produktion, samtidigt som de hanterar resurser genom stadsbyggande och affärskedjor. Byggnader som gårdar, gruvor och fabriker monteras modulärt, i Lego-stil, med alternativ för ingångar, tak, leveranspunkter, bostäder och kombinationer som påverkar effektiviteten. Produktionen innebär att man tar fram prototyper av föremål som pajer eller vapen från ingredienser, vilket påverkas av en marknadssimulering. Hjältar kan styras i tredjepersonsperspektiv för utforskning och strid för att aktivera fyrar, vilket utökar den gudomliga påverkan över regioner. Återställda fyrar ger belöningar som nya hjältar eller byggdelar. Dagtid tillåter avslappnat byggande och utforskning, medan natten skiftar till tower defense mot monsterattacker med hjälp av hjältar eller modulära torn utrustade med blidor eller ballistor. Lägen inkluderar normal med automatisk tidsutveckling, casual där spelare styr dagens längd, samt permadeath. Demon betonade dessa system, även om vissa detaljer kring utforskningen förblir oklara. I teamet ingår art director Mark Healey från Media Molecule, kompositör Russell Shaw från Fable och Dungeon Keeper, samt designer Ian Wright från Fable 2, Black & White 2 och Alien: Isolation. Masters of Albion lanseras via Steam Early Access den 22 april.

Relaterade artiklar

Photorealistic depiction of a player crafting in Hytale's block-based world of Orbis, highlighting the early access launch with enhanced Minecraft-like features.
Bild genererad av AI

Hypixel lanserar Hytale tidig tillgång med Minecraft-liknande funktioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hypixel Studios har släppt Hytale i tidig tillgång den 15 januari 2026, efter en tumultartad utvecklingshistoria som involverade avbrytande av Riot Games och efterföljande återupplivning. Överlevnads-spelet drar tunga jämförelser med Minecraft och erbjuder liknande blockbaserad utforskning och crafting men med grafiska förbättringar och mekaniska justeringar. Spelare uppmanas att förbereda sig på komplexa arbetsbordsystem och resursutmaningar när de dyker ner i den procedurgenererade världen Orbis.

Peter Molyneux senaste projekt, Masters of Albion, har fått ett releasedatum den 22 april på PC via Steam. Spelet, utvecklat av Molyneux och 22cans, beskrivs som en djärv omtolkning av God Game-genren. Molyneux har kallat det kulmen på hans livsverk.

Rapporterad av AI

Peter Molyneuxs sista spel, Masters of Albion, har avslöjat releasedatumet 22 april tillsammans med en ny trailer. Det öppna världens gudspel hämtar inspiration från hans tidigare verk som Dungeon Keeper och Fable. Utvecklat av 22cans blandar det strategi, simulering och försvarsmoment.

Playground Games har avslöjat detaljer om sin kommande Fable-återstart vid Microsofts Developer Direct, och meddelat lansering hösten 2026 för Xbox, PC och PlayStation 5. Spelet betonar val och rykte genom en levande befolkning på över 1 000 NPC:er, men tar bort franchisens traditionella gott/ont-moralitetssystem som ändrade spelarens utseende. Utvecklaren Ralph Fulton angav utvecklingskäl för att klippa bort hundkompisar och förklarade skiftet från binär moral.

Rapporterad av AI

Indiestudion Cygnus Cross har presenterat den officiella trailern för Emberville, ett pixelkonst-action-RPG som blandar bondgårdssimulering med Diablo-stil strid. Spelet, under utveckling sedan 2023, har röstskådespeleri från kända talanger som Doug Cockle och Alex Jordan. Det är planerat för tidig tillgång på PC via Steam i sommar.

Utvecklare Poncle har annonserat en demo för sin kommande deckbyggar-spin-off Vampire Crawlers, som kommer till Steam och Xbox Game Pass den 23 februari 2026. Spelet, en roguelite-tolkning av Vampire Survivors-universumet, lovar snabba tur-baserade strider och omfattande kortanpassning. Detta följer på titeln som avslöjades i november, som redan har samlat över 200 000 önskelistor.

Rapporterad av AI

Den kommande Fable 4, en återstart av den klassiska RPG-serien, har skjutits upp från 2025 till 2026 för att ge tid för ytterligare polering. Utvecklad av Playground Games lovar spelet en återkomst till den humoristiska och berättelsedrivna världen Albion på Xbox Series X och PC. Även om en PlayStation 5-version förblir obekräftad vid lansering fortsätter projektet att bygga förväntan med sin moderna tolkning av franchisens kärnelement.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj