Peter Molyneux muestra Masters of Albion en una presentación de 45 minutos

Peter Molyneux presentó una demostración de 45 minutos de Masters of Albion, su último proyecto de 22Cans, destacando mecánicas que recuerdan a los clásicos de Bullfrog y Lionhead. El juego combina elementos de simulación de dios, construcción de ciudades y acción-aventura, con un acceso anticipado en Steam previsto para el 22 de abril. A pesar del escepticismo pasado, la demo mostró la construcción modular y los ciclos de día y noche.

En una demostración reciente, Peter Molyneux guio a los asistentes a través de 45 minutos de juego de Masters of Albion, desarrollado por 22Cans. El título presenta claras influencias de trabajos anteriores de Molyneux, incluyendo Dungeon Keeper, Black & White y Fable, combinando la simulación de dios con elementos de gestión y acción. Los jugadores manejan una poderosa mano divina para fulminar enemigos, levantar objetos y acelerar la producción, mientras gestionan recursos a través de la construcción de ciudades y cadenas comerciales. Edificios como granjas, minas y fábricas se ensamblan de forma modular, al estilo Lego, con opciones de entradas, techos, puntos de entrega, viviendas y combinaciones que afectan a la eficiencia. La producción implica la creación de prototipos de artículos, como pasteles o armas, a partir de ingredientes, todo bajo la influencia de una simulación de mercado. Los héroes pueden ser poseídos para realizar exploración y combate en tercera persona para activar balizas, expandiendo la influencia divina sobre las regiones. Las balizas restauradas proporcionan recompensas como nuevos héroes o piezas de construcción. El día permite una construcción y exploración relajadas, mientras que la noche cambia a una defensa de torres contra ataques de monstruos, utilizando héroes o torretas modulares equipadas con trabuquetes o balistas. Los modos incluyen el normal con progresión automática del tiempo, el casual donde los jugadores controlan la duración del día y el de muerte permanente. La demo hizo hincapié en estos sistemas, aunque algunos detalles sobre la exploración siguen sin estar claros. El equipo cuenta con el director de arte Mark Healey de Media Molecule, el compositor Russell Shaw de Fable y Dungeon Keeper, y el diseñador Ian Wright de Fable 2, Black & White 2 y Alien: Isolation. Masters of Albion entrará en acceso anticipado en Steam el 22 de abril.

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