Peter Molyneux präsentiert Masters of Albion in 45-minütiger Vorführung

Peter Molyneux präsentierte eine 45-minütige Demo zu Masters of Albion, seinem neuesten Projekt von 22Cans, und hob dabei Spielmechaniken hervor, die an Klassiker von Bullfrog und Lionhead erinnern. Das Spiel verbindet Gott-Simulation, Städtebau und Action-Adventure-Elemente; der Early-Access auf Steam ist für den 22. April geplant. Trotz früherer Skepsis zeigte die Demo modulares Bauen sowie Tag-Nacht-Zyklen.

In einer kürzlichen Demo führte Peter Molyneux die Anwesenden durch 45 Minuten Gameplay von Masters of Albion, das von 22Cans entwickelt wird. Der Titel weist deutliche Einflüsse von Molyneux' früheren Arbeiten auf, darunter Dungeon Keeper, Black & White und Fable, und kombiniert Gott-Simulation mit Management- und Action-Elementen. Die Spieler steuern eine mächtige Götterhand, um Feinde zu blitzen, Objekte anzuheben und die Produktion zu beschleunigen, während sie Ressourcen durch Städtebau und Wirtschaftsketten verwalten. Gebäude wie Bauernhöfe, Minen und Fabriken werden modular im Lego-Stil zusammengesetzt, mit Optionen für Eingänge, Dächer, Lieferpunkte, Wohnbereiche und Kombinationen, die sich auf die Effizienz auswirken. Die Produktion umfasst das Prototyping von Gegenständen wie Pasteten oder Waffen aus verschiedenen Zutaten, was durch eine Marktsimulation beeinflusst wird. Helden können übernommen werden, um in der Third-Person-Perspektive die Welt zu erkunden und Kämpfe zu bestreiten, um Signalfeuer zu aktivieren und den göttlichen Einfluss auf Regionen auszuweiten. Wiederhergestellte Signalfeuer bieten Belohnungen wie neue Helden oder Gebäudeteile. Der Tag ermöglicht entspanntes Bauen und Erkunden, während die Nacht in einen Tower-Defense-Modus wechselt, in dem man sich gegen Monsterangriffe verteidigt, unter Einsatz von Helden oder modularen Geschütztürmen, die mit Trebuchets oder Ballisten ausgestattet sind. Die Spielmodi umfassen „Normal“ mit automatischem Zeitverlauf, „Casual“, bei dem Spieler die Tageslänge kontrollieren können, und „Permadeath“. Die Demo betonte diese Systeme, auch wenn einige Details zur Erkundung noch unklar bleiben. Zum Team gehören Art Director Mark Healey von Media Molecule, Komponist Russell Shaw von Fable und Dungeon Keeper sowie Designer Ian Wright von Fable 2, Black & White 2 und Alien: Isolation. Masters of Albion startet am 22. April in den Steam Early Access.

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