A realistic photo of a Google Pixel 10 smartphone showcasing GPU-accelerated Linux app rendering on its screen, ideal for illustrating a tech news article on Android innovations.
Bild genererad av AI

Pixel 10 aktiverar GPU-acceleration för Linux-appar på Android

Bild genererad av AI

Googles Pixel 10-smartphone är den första Android-enheten som stöder GPU-accelererat renderande för grafiska Linux-applikationer via Terminal-appen. Denna funktion, som drivs av Gfxstream-teknik, ger smidigare prestanda jämfört med CPU-baserat renderande på andra enheter. Den är dock fortfarande exklusiv för Pixel 10 i den aktuella Android 16 QPR2 Beta 3 och har buggar.

I mars introducerade Google Linux Terminal-appen till Android, vilket gör det möjligt för användare att köra fullständiga Linux-program via virtualisering. Ursprungligen begränsad till kommandoradsapplikationer, stödjer appen nu grafiska Linux-skrivbordsappar i den kommande Android 16 QPR2-uppdateringen. På de flesta Android-enheter förlitar sig dessa grafiska appar på Lavapipe, en mjukvarubaserad Vulkan-renderer som använder enhetens CPU för uppgifter som rasterisering, vilket leder till hackig prestanda och hög energiförbrukning.

För att lösa detta har Google integrerat Gfxstream i Terminal-appen. Gfxstream vidarebefordrar grafik-API-anrop från den gäst-Linux-virtuella maskinen direkt till värd-Android-enhetens GPU, vilket möjliggör accelererat renderande. Bevis på denna funktion dök upp i förra månadens Android 2509 Canary-utgåva, där ett dolt alternativ "GPU-accelererad renderer" upptäcktes i appens kod.

Funktionen blev aktiv för Pixel 10-användare med Android 16 QPR2 Beta 3. Reddit-användaren Unlucky_Drive6363 rapporterade att deras Pixel 10 upptäckte telefonens Vulkan-grafikdrivrutin i Linux-miljön och visade en meny för "Grafikacceleration" i Terminal-inställningarna. De delade en skärmdump som bekräftar funktionens aktivering.

Detta stöd är exklusivt för Pixel 10 på grund av en enhetsspecifik överlagringsfil som aktiverar Gfxstream, vilket saknas på andra Pixel-modeller som kör samma beta. Tensor G5-chipets GPU hanterar grafiska uppgifter effektivare än CPU:er, även om endast 47 av enhetens 142 Vulkan-tillägg är tillgängliga för Linux-VM, och vissa fungerar felaktigt, vilket orsakar tillfälliga prestandafall under mjukvarurendering.

För utvecklare och avancerade användare förbättrar detta användbarheten av Linux-appar på mobila enheter, och stödjer verktyg som IDE:er och bildredigerare i en säker, sandboxad miljö via Android Virtualization Framework. Även om Gfxstream siktar på prestanda nära native, tyder pågående problem på att ytterligare förfiningar behövs innan bredare utrullning.

Relaterade artiklar

Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Bild genererad av AI

Nvidia lanserar betaversion av GeForce Now-app för Linux

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia har släppt en betaversion av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-datorer, vilket möjliggör högpresterande molnspel på Ubuntu 24.04 och senare system. Appen stöder strömning upp till 5K-upplösning och 120 bildrutor per sekund, eller 1080p vid 360 fps, vilket matchar kapaciteten på Windows och macOS. Denna lansering, annonserad på CES 2026, inkluderar tio nya spel och syftar till att förbättra tillgängligheten för Linux-spelare.

Googles Android 16 QPR3 Beta 1-uppdatering introducerar en uppdaterad GPU-drivrutin för Pixel 10-serien, vilket leder till märkbara förbättringar i spelramsfrekvenser. Tester på Pixel 10 Pro XL visar vinster i populära Android-titlar och emulatorer, även om prestandan fortfarande ligger efter konkurrenterna. Drivrutinsversionen 1.634.2906 lägger till stöd för Vulkan 1.4 och andra förbättringar.

Rapporterad av AI

Läckta loggar från den kommande Samsung Galaxy S26 Ultra indikerar närvaro av Android Virtualization Framework, vilket tyder på att den kan köra en fullständig Linux-terminal liknande Google Pixel-enheter. Denna funktion, introducerad av Google i Android 16:s QPR2-uppdatering, möjliggör en komplett Linux-miljö på smartphones. S26 Ultra förväntas lanseras med One UI 8.5 baserat på samma Android-version.

Tester på den bärbara spel-PC:n Asus ROG Xbox Ally X visar betydande prestandaförbättringar när Linux-baserade operativsystemet Bazzite körs jämfört med Windows. Innehållsskaparen Cyber Dopamine demonstrerade högre bildfrekvenser, större stabilitet och snabbare sömn- och uppvaknandetider i sin senaste YouTube-video. Enheten kan dubbla boota mellan de två systemen för flexibilitet.

Rapporterad av AI

Phosh mobiltelefonanvändargränssnitt avancerar i sina ansträngningar att porta till GTK4. Denna utveckling, rapporterad av Phoronix, belyser pågående arbete inom Linux mobila miljöer. Den bygger på det öppna källkodsekosystemet för stationära och mobila Linux-plattformar.

Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.

Rapporterad av AI

Nex Computer har annonserat NexPhone, en mellanklass-smartphone som kan köra Android 16, Debian Linux och Windows 11 på Arm. Prisat till 549 dollar strävar enheten efter att vara en mångsidig datordlösning i fickformat. Leveranser väntas börja i tredje kvartalet 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj