Niantic använder bilder fångade via Pokémon Go-appen för att träna Niantic Spatials geospatiala AI-modell. Modellen, byggd på 30 miljarder urbana bilder, möjliggör positionsnoggrannhet på centimeter-nivå för applikationer som leveransrobotar. Niantics villkor avslöjar att sådana bilder sparas som kartdata.
Niantic, utvecklaren av Pokémon Go, utnyttjar bilder tagna av spelare för att främja Niantic Spatials arbete inom geospatial AI. Niantic Spatial strävar efter att skapa digitala kartor som låter maskiner, robotar och AR-glasögon navigera den fysiska världen med centimeterprecis noggrannhet, enligt en artikel i MIT Technology Review som citeras av Eurogamer. AI-modellen har tränats på 30 miljarder bilder från urbana miljöer, ofta tagna nära hotspots i spelet som gym från olika vinklar och tider på dygnet, enligt rapporter från både Eurogamer och Kotaku. Denna data stöder ett visuellt positionsystem som överträffar traditionell GPS i stadsmiljöer med störda signaler. Niantic Spatial samarbetar med Coco Robotics, ett startupföretag som driftsätter leveransrobotar för sista sträckan i städer i USA och Europa. Samarbetet uppstod när AR sågs som framtiden, även om dess tillämpningar har utvecklats. Niantic Spatials CTO Brian McClendon uppgav: ”Kartor blir inte bara mer detaljerade; de används alltmer av maskiner.” Han tillade: ”Vi har över en miljon platser runt om i världen där vi kan lokalisera dig exakt... Vi vet var du står med en noggrannhet på några centimeter och, viktigast av allt, vart du tittar.” Niantic Spatials VD John Hanke beskrev samarbetet med Coco Robotics som början på en vision för en dynamisk simulering av en virtuell värld som uppdateras med förändringar i den verkliga världen och tar in data från fler robotar. Eurogamer beskriver Niantic Spatial som en avknoppning från Niantic, medan Kotaku kallar det en AI-fokuserad gren som bildades förra året efter Niantics övertagande av saudiarabiskt ägda Scopely. Niantics användarvillkor noterar att bilder sparas som kartdata.